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比特幣撕裂

發布時間: 2022-09-23 06:09:23

A. STO是什麼意思

申通快遞(SOT)簡稱上海申通,上海申通物流公司擁有247個獨立城市營業所,179個營業廳,1220個操作點,快遞初創於1993年,是一家以經營快遞為主的國內合資(民營)企業。

申通快遞基本覆蓋到全國地市級以上城市和發達地區地市縣級以上城市,尤其是在江浙滬地區,基本實現了派送無盲區。2014年2月申通開始內測海淘轉運業務。2015年9月16日申通、天天快遞宣布重大戰略重組。

(1)比特幣撕裂擴展閱讀

隨著中國快遞市場的發展,申通快遞在提供傳統快遞服務的同時,不斷積極開拓新興業務,為客戶提供倉儲、配送、系統、客服等B2C一站式物流服務、代收貨款、貴重物品通道、冷鏈運輸等服務,在國內建立了龐大的信息採集、市場開發、物流配送、快件收派等業務機構。

與此同時,申通快遞還積極投入建設全球海外倉服務體系,為全球跨境電商提供從頭程運輸、清關、倉儲管理、庫存管控、訂單處理、物流配送和信息反饋等一條龍供應鏈服務。目前,申通國際業務已經拓展至美國、俄羅斯、澳大利亞、加拿大、韓國、日本、紐西蘭、印度尼西亞、尼泊爾、英國、荷蘭、歐洲、馬來西亞、泰國、孟加拉等國家。

B. 影馳gt730和藍寶石hd7870顯卡哪個好 差別有多大

藍寶石hd7870啊,比gt730高了幾個量級的性能,不過現在沒有一手的,要麼礦卡,要麼二手。

附送新的顯卡性能排行,你可以看看。另外同級別的顯卡內存不同也有不同影響。

礦卡就是那些用來計算數字比特幣的電腦用剩下的顯卡,由於其全天候高負荷運轉,晶元很可能會有些問題,而且廠家不對這類顯卡保修,買之前要問清有沒有顯示問題,玩起游戲會不會出現波紋,撕裂,或者宕機,要協商好再買。

C. 能將游戲插幀到90幀的vivo X70 Pro+ 流暢度還比不過iPhone

#vivo##vivo X70 Pro+評測#獨立顯卡,這個詞最近一年時間因為比特幣等虛擬貨幣的高漲,成為了「礦老闆」的香餑餑。現在買顯卡CUDA核心都不是最優先的,挖礦的「算力」才是買卡的第一標准,比如AMD三代前的產品RX 470/480都成了礦潮下的受益者。

這導致很多真正想要顯卡的 游戲 玩家,只能做等等黨,或者直接轉戰手機 游戲 和主機 游戲 。手機上的GPU就不是電腦獨立顯卡的模樣了,基本上都和CPU一起集成在了同一顆SoC里,一般都是用「GPU」而非獨顯。

而vivo卻將手機中的「獨顯」推到了台前。在此前的iQOO多款機型中曾使用過Pixelworks X5 Pro這顆「獨立顯示晶元」,包括一加也使用過。這顆晶元的作用是讓畫面的顯示幀數能夠突破 游戲 本身的限制,用更高的幀數來實現更流暢的效果。

而在全新的vivo X70 Pro+上,vivo轉而使用了一顆自研的V1專業影像晶元。這顆晶元的主要功能是地提升X70 Pro+的手機拍照效果,當然它也能夠像Pixelworks X5 Pro一樣,為 游戲 帶來更全面的體驗升級,這是在當前的硬體、軟體限制下邁出的巨大一步。

手機中的「獨顯」,究竟是什麼

vivo最開始把獨顯這個概念在手機圈內「普及」,所以自然而然就有很多人「經驗主義」,認為它與電腦的獨立顯卡一樣,是 游戲 渲染的硬體。其實這就是認知誤區了,一般來說 游戲 渲染主要是GPU負責,而 游戲 幀數通過某種額外的硬體進行提升,與另一種技術更符合:電視的MEMC運動補償技術。

MEMC技術的出現,是為了彌補影視產業中大部分視頻都是基於24/25fps製作,雖然有「電影感」,但畫面流暢度卻存在顯著缺陷。而如今的移動互聯網時代雖然有大部分視頻是基於60fps製作,不過大都局限於流媒,傳統影視依然沒有跟上步調,這與電視本身定位相沖突。而MEMC技術的出現,就很好地解決了視頻幀數不夠的問題。

當前部分中高端電視的刷新率都提升到了120Hz,這一點與手機類似,而MEMC技術則能夠通過計算的方式,在相鄰的兩幀畫面之間插入一定數據的「虛擬畫面」,具體是幾張則需要根據片源以及刷新率來確定,如果是從30幀插到120幀,則需要插入3張虛擬畫面。插入新畫面之後,由於物體的運動的軌跡更加清晰,所以肉眼效果看上去就會更流暢。比較出名的有索尼的Motionflow,三星的Auto Motion PLus等等。

當然,MEMC技術也是有缺陷的。這項技術需要配合圖像晶元使用,比如索尼電視很知名的「X1」,本質上它也需要依靠強大的硬體和演算法,才能夠在極短的間隙算出插值,如果慢了那可能就要看到偽影等畫面,所以對於電視和手機來說,硬體和演算法都是插幀技術的第一位。

vivo X70 Pro+的V1晶元雖然是自研,不過從效果上來說因為是針對性原發,所以在處理特定任務時具備高性能、低延時、低功耗的特點,即便是大量的復雜運算,比起CPU、DSP等部件也有更好的能力。

這項技術為什麼會在手機上發光發熱?其實原因很簡單,除了前面我們提到過的視頻幀數不足的問題,如今手游廠商對高幀率模式的開發並不到位,極少數支持120fps,少部分可以開啟90fps,大部分仍然只支持60fps。在 游戲 內幀數體驗上不去的情況下,通過插幀技術來補足流暢感,確實是當下最好的選擇。

當然就效果來說,我們還是要實際驗證之後才能下結論。

插幀效果明顯嗎?

在之前的iQOO手機中,我們其實可以看到手機提供了 游戲 插幀的功能開關,可以讓用戶自由選擇。因為按照電視上MEMC功能的效果,因為畫面是實時渲染,所以開啟MEMC之後會降低輸入延遲,並且有可能會出現畫面撕裂等,對於更關注 游戲 體驗的主機玩家來說,開啟MEMC的體驗顯然是不夠的。

而對於「性能」不是那麼出眾,並且 游戲 本身就做出了一定限制的手機 游戲 來說,MEMC並不能說是完全無用,在特定的場景里還是能有效提升體驗。而vivo X70 Pro+的體驗如何呢?

我們用某款手機的960fps慢動作來拍攝vivo X70 Pro+ 游戲 插幀後的效果,並使用只有60Hz刷新率的iPhone 11 游戲 畫面作為對比,兩款手機的 游戲 設置均為最低、幀數手動調整至60fps,關閉動態模糊。使用角色在稻妻城外側的傳送點附近進行跑步,注意觀察角色的左腳的移動距離。

(iPhone 11)

(vivo X70 Pro+)

為什麼我們會覺得90幀畫面比60幀畫面流暢?我們在現實世界裡面小跑,腳部是一個連貫運動曲線,基本上可以看做是一個「無限幀」,而 游戲 因為需要實時渲染,所以幀畫面本身就不是連貫的,常見的60fps、90fps就是每秒鍾能夠看到的畫面數量,故而幀數越高就意味著畫面的運動軌跡應該越流暢,每兩幀畫面之間的運動距離會更短。不過動態圖卻告訴我們,vivo X70 Pro+並沒有那麼流暢。即便不說距離,體感上我們也沒有感受到90fps的流暢度。

兩款手機在運行 游戲 時都採用最低的畫面設置,因為 游戲 插幀功能在高溫度下會不起作用。其中iPhone 11的畫面渲染解析度為1792*828,而vivo X70 Pro+的解析度為1600*720,如果按照運動的像素來看,vivo X70 Pro+還占優。

這不免讓我們想到,手機沒有提供 游戲 插幀的開關,並不是我們想的那樣默認支持 游戲 插幀,而是暫時還不支持 游戲 插幀?而在 游戲 插幀選項下,有「優化功耗」這一選項,開啟之後將會提供「90幀體驗」,為此我們開啟這一功能再來進行驗證。

此外,我們還換了另一個場景來驗證,在 游戲 中快速轉動視角來看背景部分的流暢度。由於沒有插幀的開關,這次測試vivo X70 Pro+將會通過兩段素材來進行對比。

(關閉功耗優化,插幀是否起作用未知)

(開啟功耗優化, 游戲 插幀至90fps)

(iPhone 11)

視頻採用120fps慢動作拍攝,並通過軟體進一步放慢到1/4播放速度,從效果來看開啟功耗優化之後vivo X70 Pro+的背景流暢度似乎也只是與iPhone 11處在同一水平,個人觀感甚至還要更差一些。當然因為不能同時操作,可能存在一定的變數,不過這對結論的影響並不大。

現實打臉還是挺快的。或許V1晶元還少了點調教,導致這顆晶元實際插幀的效果不如之前iQOO使用Pixelworks X5 Pro的效果,「未來可期」先安排上吧,未來或許有用得上的時候。

能耗,真的能降低嗎?

游戲 插幀內「優化功耗」這一功能其實更好理解,就是開啟功能之後手機玩 游戲 的續航會有所提升。有沒有用,簡單驗證一下就行了。按照慣例,手機開啟最高亮度(關閉自動亮度)清空後台,《原神》 游戲 設置畫質為中,幀數上限更改為60fps,關閉運動模糊(暈),從100%電量直接玩到自動關機。

下面直接說結論:vivo X70 Pro+未開啟優化功耗,總共玩了207分鍾;開啟優化功耗,總共玩了210分鍾,差距並不大。整個 游戲 過程基本是在野外跑圖或者打怪,讀圖的時間都比較少,更沒進過副本深淵。

隨後我們開啟後台監測軟體看一下數據,在《原神》某個小島上不斷地跑圈圈,不開啟優化功耗的情況下最大電流為2165.86mA,最小595.1mA,平均電流1228.81mA。

開啟優化功耗之後,數據似乎更離譜了,平均電流1285.17mA,最大電流低了一些,只有2044.09mA,最小電流來到了643.01mA。

其實 游戲 測試續航來說,數據只能用作參考,畢竟實時顯然效果以及 游戲 內材質的變化都容易影響GPU的功耗,當然CPU的功耗也會有一定的影響,所以上述結果僅供參考。不過就個人體驗來說,優化功耗功能開啟之後,對用戶的增益其實並不能算大,考慮到我們前面測試的結果,在開啟優化功耗之後 游戲 的幀數也並沒有插幀到90fps,所以大概可以認為是插幀功能本身就存在問題。當然另一方面,則是《原神》 游戲 過於吃性能的原因在內。

按照筆者的理解,插幀降功耗這個功能其實有一定的說法。我們都知道MEMC的作用是在相鄰兩幀之間插入一幀來提高流暢度,也就是說從60fps插幀到120fps,效果非常顯著。而在我們開啟優化功耗時,就能看到手機會提示「至少保證60fps」。所以我們就不免要猜測,手機提供插幀功能降功耗,是否意味著 游戲 會被強制渲染45fps,並以此插幀到90fps,通過這樣的方式來降低功耗。

只不過這兩項,咱們都沒體驗到,關鍵可能還是在V1這顆晶元上。

寫在最後

說實話,V1對 游戲 的插幀幾乎等於沒有,是不如iQOO的插幀功能的,這也是首次上馬自研晶元的可能存在的一個陣痛期,後期優化上去之後,功能或許就能正常使用了。另一方面,目前vivo X70 Pro+的 游戲 插幀暫時還只支持4款 游戲 ,這也需要固件做出更多的適配才行(測試固件版本截止9月7日)。

無論是從一個手機用戶的角度,還是以一個硬體玩家的身份來說,個人都希望vivo X70 Pro+能夠提供視頻的插幀效果,而不是只強調 游戲 的插幀優勢。雖然如今的手機大都是120Hz的刷新率,在播放24幀片源時幾乎不會再出現抖動問題,但片源的流暢度始終存在問題,通過插幀演算法提升流暢度,對用戶體驗的提升遠比 游戲 要明顯得多。

目前手機上的高頻應用中,視頻相關的應用占據了大多數,而且在今後 游戲 陸續開放90幀模式以後, 游戲 插幀的重要性將被進一步降低。而在影像工業只要存在「電影感」的前提下,24p播放就依然會是主流,所以不得不說,通過120Hz+圖像晶元實現視頻插幀,才是未來手機提升體驗的重點之一,而不是什麼「 游戲 芯」。

D. 《無知即極樂,認知即痛苦》

我最早接觸元認知的概念分別是李笑來的《通往財富自由之路》和萬維鋼的《精英日課》,剛開始學習就遭受到了認知上的沖擊與改變自己思維方式所產生的痛苦,原來人與人之間的差距如此的巨大。

元認知最早是美國心理學家J.H.弗拉維爾提出的概念, 即對認知的認知

我們的認知差異有以下體現:

1、同樣的信息、知識、現象、事實、數據等

2、面對認知不同,有少數正確的,大多數不正確的

3、在認知正確的群體中,還有認知高度、認知深度的不同

這幾年區塊鏈很紅火的,它帶來的全球性的浪潮是因為它的技術革新還是因為大量信仰者的存在?每個人的理解都會不一樣,對於區塊鏈而言技術創新和部分人的共識是它存在的基石,但背後是資本的推波助瀾。

比特幣從09年的3美分到現在的10000多美刀,至此區塊鏈紅遍了整個全球同時創造出了不少耳熟能詳的幣圈大佬,當我們前仆後繼的進入這個圈子時又是另外一個摸樣了。能享受到巨大紅利的人都來自於他們的認知變現而不是單純的運氣,在初期能看到它價值的必定是少數人,無論它是有長期投資價值還是作為投機工具。

吳伯凡老師的認知方法論中提到 無知即極樂,認知即痛苦,認知開始的那一刻,也就是舒適結束的那一刻

我們都體驗過下班、下課後,躺在沙發上喝著可樂吃著薯條是多麼的愜意,當我們打開筆記本或者翻開書本剛開始學習時都會有不適感。我理解認知就像我們的肌肉一樣,健身的過程是痛苦的,因為肌肉的生長原理是反反復復的不斷撕裂和重組。

不斷成長的重要工具是什麼呢?

E. 數字人民幣功能解密,簡單明了對比網銀、支付寶、微信支付等

數字人民幣已經開始推廣,然而許多人對它卻缺少了解,覺得跟網銀、支付寶、微信支付等的功能差不多,顯得多餘,覺得沒必要開通數字人民幣。其實數字人民幣跟這些的區別還是挺大的。下面為大家講解一下。


首先,數字人民幣是貨幣,跟你放在錢包裡面的紙幣是一樣的。區別在於載體不同,錢包裡面的是紙質的貨幣,而數字人民幣是類似於區塊鏈電子數據貨幣 。但兩者的性質是一樣的,都是中國人民銀行認可的貨幣。一樣可以購物、贈送、交易等等。相信隨著以後的推廣,數字人民幣跟紙幣一樣,具有不可拒收的性質。

從發行途徑來看,紙幣需要消耗大量的資源來製作,並且分發過程中也需要大量人力、車輛進行保護性運輸。

在使用過程中,也會產生損耗。比如污損、撕裂損壞等,需要置換新幣,也會增加維護成本。甚至不法分子可能會通過造假,給人們帶來意外的損失。

紙幣從生產、分發、使用、回收、真假鑒別等等環節,都會產生大量的成本。

而數字人民幣對比紙幣來說,各個環節的成本極低,甚至是零成本。並且也沒有真假之憂。

數字人民幣跟紙幣比起來,優勢極多,未來趨勢將會是大力推廣的,逐漸替代紙幣。

其二,數字人民幣跟支付寶、微信支付裡面存放資金的區別也非常大。從安全性來說,數字人民幣有極大的優勢


我們剛才也說了,數字人民幣是貨幣,是錢。跟你放在錢包里的錢是一樣的,屬於你個人的財產,並且別人還偷不走。數字人民幣屬於國家信用做擔保的貨幣,安全性完全足夠。

而支付寶、微信裡面存放的錢,只是個數字,真正的錢是存放在阿里跟企鵝的銀行賬號里的,由阿里跟企鵝作為第三方賬號幫你保管資金。當你發生交易或者轉賬時,實際上變動的是存放在阿里跟企鵝的第三方銀行賬戶。

資金的安全保障,主要由阿里跟企鵝承擔。如果阿里跟企鵝萬一資金出現問題,你存放在裡面的資金將難以保證。不說不會全部損失,但難以全部保全。

這就是數字人民幣跟在微信、支付寶存放資金本質性區別。

其三,數字人民幣的使用方式。數字人民幣的支付方式有兩種途徑。

一個是通過開通銀行、微信、支付寶的數字人民幣錢包,然後再進行交易 。單從支付方式來看,跟原來在網銀、支付寶、微信支付的區別不大。這也是大多數人誤認為數字人民幣的支付方式跟原來沒有區別的原因,覺得有些多餘,難以理解。當然區別還是有的,比如數字人民幣具有可追溯性,交易資金來去都可溯源,具有監管的性質。 這是數字人民幣目前的主要使用方式。

另外一個是通過數字人民幣APP開通錢包。具有掃碼、轉賬、匯款、收款等功能,並且可以通過NEC實現碰一碰的支付功能 。可以通過「錢包編碼」跟另一方實現交易。也可以通過掃碼實現跟支付寶、微信的數字錢包進行交易。

並且實現了真正的無網路交易, 如同實物錢包一樣,在沒有網路時,雙方同樣可以便捷的交易

由於數字人民幣APP還在測試中,使用范圍還比較小。目前並不是主要的使用方式。

其四,數字人民幣是通過借鑒部分區塊鏈技術實現的,它與比特幣等虛擬幣還是有區別的

從產生方式來看,比特幣等虛擬幣是通過「挖礦」的方式發行的,一般數量總額在設計的時候就已經定下來。比如比特幣總量為2100萬枚。 前期挖礦比較容易,隨著產量的增加,後期挖礦難度指數級別上升,對後期加入的玩家是不公平的、風險極大

而數字人民幣,目前主要是將紙幣存放於銀行的金額轉化而來。相當於你原來通過工作、創作、勞務、受贈等等方式獲取的資金,直接轉化成數字人民幣,是比較公平的,先來後到並沒有區別 。後期可能會直接用數字貨幣直接替代紙幣發行。

比特幣是去中心化的,主要作用是逃避監管。而數字人民幣並不是去中心化的,具有較強的可追溯性和監管效果。

其五,數字人民幣有利於資金的規范使用。

因為數字人民幣具有可追溯性,像目前所關注的貸款資金流入樓市、股市的現象,將一目瞭然、無所遁逃,可以有效的管控資金的合理使用用途。


一些違法違規的行為,如詐騙、非法集資等等的資金流向可查,基本上遠離了詐騙的風險,大大地提高了人們的資金安全。

其六,數字人民幣的未來。因為數字人民幣優勢明顯,將會逐漸替代紙幣,將是未來國內的主要貨幣形式

數字人民幣還有利於人民幣的國際化,只要外國人開通了數字人民幣賬號,就可以存入人民幣,並且進行交易,十分方便。

數字人民幣因為是一種新的方式,完全可以避開傳統的國際貿易結算方式,有利於去美元化。

希望數字人民幣能夠盡快通過測試,盡快普及。

F. 若命運不公便和它斗到底

最近爆紅的《哪吒》,有這樣兩句深入人心的對白:

1:若命運不公,便和它斗到底

2:沒有什麼能定義你的人生,打破枷鎖,是魔是仙,是善是惡,由自己做主。

《哪吒》這部電影表面上講的是一個神話,其實它真正闡述的卻是當下現代年輕人的生存迷茫:

多少年輕人期待能沖破枷鎖,活出心中那個真正的自己。

這是一個撕裂的時代,我們這一代人就出生於被撕裂的縫隙中。我們從小被灌輸的東西,和長大看到的東西幾乎是完全相反的。我們從小被要求的任務,和長大後需要我們配合的任務,也幾乎是完全相反的。

這個時代就像《哪吒》中的天庭,在我們出生之前,一切都似乎做好了安排;我們的父母就像哪吒的父母,不期待我們轟轟烈烈,只求平平安安過一生。

然而,我們總是想通過自己努力改變命運,能與時代和解,與父母和解,最終實現自我價值。

比如出生在農村的年輕人,不認命,通過高考改變了命運來到了城市;

比如初入職場的上班族,不認命,大膽出來創業,希望能證明一下自己;

再比如,就是像敖丙這樣的富二代,也不認命,不願意靠父母,也想活出自己的一片天地。

甚至像申公豹這樣的」壞人「,也有一種「我命由我不由天」的逆天豪情。

現實遠比電影更精彩,不認命,就是中國社會幾千年以來最原始的驅動力。

如果用一個詞總結我們這個民族的文化,名義哪個詞比「奮斗」更合適,我們為什麼要奮斗,因為我們都不認命!

上上下下,沒有一個人願意認命!

不認命的背後,是中國社會的流動性。

好幾年之前,就有人天天鼓吹階層固化,實際上中國社會最大的優勢就是:它從來沒有固化過,才有了「窮不過三代,富不過三代」的說法。

我們的房子為什麼是70年產權?因為70年剛好住三代人。三代人就是一個周期,三代人之後你必須推倒重來。

風水輪流轉,各領風騷數十年。

中國還有句話俗話:光腳的不怕穿鞋的。

光腳的人,指那些一無所有的人,他們沒有什麼可失去的東西,也就無所顧慮,什麼事情都敢於去做。捨得一身剮,敢把皇帝拉下馬。

穿鞋的人,是指那些有地位有身份有財富的人,他們往往不敢做冒險出格的事情,因此往往把光腳的拉下馬

你貧窮,但你不會一直窮困下去;因為窮則思變,當事物窮極到盡頭的時候,必然開始主動求變,變則通達。

你富有,但你不會一直這么富有下去。因為越安逸的環境越讓人放棄思考,到一定程度必然會被別人取代。

08年的淘寶、11年的比特幣、12年的微博、13年的微信公眾號、14年的微商、15年的P2P、16年的人工智慧、17年的內容電商、18年的社交電商以及新零售。

做好十年磨一劍,五年謀一事的准備。

奮斗,才是中國人一生恆定不變的主題。

奮斗,才是中國人一生恆定不變的主題。

誰要是停下來享受生活,誰就會被趕超。所以,無論你有多少成就,多高的地位,你都不能選擇安逸,你都不能停下來。

暮然回首,中國才是一個真正公平的社會,因為總有一隻無形的手在維護著社會的公平!

我們可以不認命,但我們要分清善惡。

靈珠與魔珠,不過是善與惡的符號,而且區分就在一念之間。

申公豹因為命運不公而生恨,恨而生惡,於是不擇手段。這是多少壞人的寫照?

成年人的世界裡,誰的人生不曾遭受過不公,誰不曾被貼過標簽?誰不曾被偏見壓得喘不過氣?

什麼叫英雄?面對命運的不公,不僅不屈服,還能愈發強烈的去改變不公的現狀,不讓更多的人遭受命運的不公,這樣的人就是英雄!

電影的結尾尤其精彩:生死關頭,兩個人沖破命定的枷鎖,攜手抵抗命運,發出逆天的吶喊!

我們都曾是哪吒,不同的是有人慫了,有人剛到底。

記住:在成為真正想要的樣子之前,決不放棄!

願你我,披荊斬棘,做自己的英雄。

G. 廣州一輛特斯拉突發燃燒,事故原因是什麼

廣州增城警方今日發布一宗交通事故通報,通報稱,2021年4月17日22時許,增城區東江大道北發生一宗交通事故。增城警方立即派出警力,會同應急救援力量和“120”醫護人員趕赴現場,開展事故處置。

如何看待廣州增城一特斯拉疑似失控撞擊護欄後燃燒?

如果是汽油車,著火的話可以說是一起交通事故,特斯拉作為電動車也會起火,只能說電動車到底有哪裡好了?用電池的車子也會著火,還能不能愉快都駕駛了。這其中是否能說明特斯拉存在安全隱患呢?一個人的精力是有限的,馬斯克又要造車,又要上火星,還要炒比特幣,是不是有些分身乏術了?還是希望馬老闆能發揚工匠精神,把車子的工藝再提高一些,讓車子在安全性,科技性,舒適性等方面多多提高,讓大家能夠享受到駕駛的快樂,而不是提心吊膽。顧客是會用腳投票的,如果是這樣糊弄的話,必然會失去市場的。

H. 比特幣現在的數量還剩多少個,每天要挖出多少個

還剩500萬個,每天產生1800個btc

I. 推特起訴馬斯克,要求完成440億美元收購協議,這場官司誰的贏面大

推特起訴馬斯克,要求完成440億美元收購協議,這場官司誰的贏面大?我覺得你們的看法膚淺了。什麼是推特?其實推特就是類比國內的微博,其絕大多數用戶其實本身就是美國人,換個角度看就是美國國內的比較熱點的社交社區。因為美國自身文化和法律和大選規則的緣故,跟近年來的社會發展變化趨勢,在美國國家涉及更加集中的社交平台推特,自然就會對美國的政治產生直接的影響。

而此外,最後的結果,股價上,在全球衰退的面前,推特股價很難在走高,甚至達到自己的報價;價值上,在現實社會不確定面前,推特自然會被美國政治束縛,自身的建設目標幾乎極難達成。那麼未來的註定就是更多的不確定性。

總結一下就是很簡單的一句話,或許未來推特的股價永遠不會高過馬斯克的報價,並且自己目的也註定無法達成;那麼對馬斯克來講這就是一個賠本的買賣,或許就是推特自身也看到這點,才花大錢錢請律師,打算迫使其完成交易。

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