比特幣2016挖礦
比特幣通過挖礦產生。每10分鍾,全網礦工一起計算一道算術題,誰先算出答案,就相當於挖到了這個區塊,該礦工便能獲得系統新生的比特幣獎勵。
在比特幣剛誕生的時候,通過計算機的CPU便可以挖礦。隨著挖礦的礦工越來越多,目前用CPU已經不能挖出比特幣了,大家開始用礦機挖礦。
如果你想挖礦,首先需要准備好礦機、比特幣地址、挖礦軟體等。但是目前比特幣網路算力太大,個人購置少量礦機也很難挖出區塊。很多礦工加入礦池一起挖礦,礦場只負責計算,礦池負責信息打包。
礦池挖到比特幣之後根據礦場的算力佔比分配收益,以此保證更加穩定的投入產出。
❷ 比特幣挖礦原理
比特幣的挖礦原理,實際上就是一個 數據記錄的過程。
區塊鏈是- -個人人都可以參與數據處理的資料庫,每隔一段時間, 就需要礦工將之前沒有經過大家確認的交易數據收集起來,進行處理。
但問題就來了,礦工那麼多,到底用誰處理的數據?所以,系統就有了一個特殊的機制。
所有參與的礦工,把數據打包的時候,必須加入一個叫做「哈希值」的東西,而且這個哈希值必須滿足一定的條件,系統才會認可你處理的數據。誰能最先完成這件事,並把自己的工作成果廣播給其他的礦工確認,_部分認為沒問題,誰就能獲得記錄數據的權利,以及很多的比特幣作為獎勵。
這就有點像一個海賊王留下了大筆的金銀珠寶,然後跟所有人說,尋找吧,誰能找到開啟我寶藏大i ]的鑰匙,誰就能獲得我的全部財富。
當然,礦工挖礦不僅僅是為了比特幣,因為這是維護整個區塊鏈網路的重要環節,挖礦的人越多,參與數據確認的人也就越多,我們的數據也就越安全。所以,不要小瞧礦工,真的到了數據爆炸的那天,礦工拯救世界,可不是說說而已
拓展資料
一、比特幣的原理:
與現實貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生。從比特幣的本質來看,是一些_雜演算法所生成的特解。每-個特解都能解開方程並且是唯一 的,破解之後就相當於擁有了這個特殊貨幣。
2、虛擬貨幣定義非常簡單,就是指非真實的貨幣。
虛擬貨幣有以下幾類:
1. 游戲貨幣。對,你沒聽錯,可以在網路游戲里進行交易的貨幣也能叫虛擬貨幣。不過單機游戲里的貨幣不能叫虛擬貨幣,因為其不能聯網與其它玩家進行市場交易。
2. 網站貨幣。一些網站推出的可以購買網站增值服務的貨幣。比如騰訊的Q幣。
3. 電子錢包。大家平時常用的微信支付,支付寶等等。
4. 區塊鏈貨幣。大家比較熟悉的區塊鏈,以太坊和我經常說的 FIL。
3、那上面這些貨幣都合法嗎?
答案是都是合法貨幣。不過先別急著蓋棺定論,雖然它們都是合法貨幣,但是離「法定貨幣」還有十萬八千里。就拿區塊鏈貨幣來說,國家已經將區塊鏈貨幣列為法定財產,2019年9月28日,海南成立了區塊中心。區塊中心是由火幣集團牽頭成立的。據報道稱,數字貨幣也是我國經濟增長的主要動力,國家也肯定了區塊產業的技術,這次區塊中心的成立,是央視首次報道虛擬貨幣的進展。
雖然當前國內能夠交易得到的數字貨幣有非常多,但其中絕大多數都是打著區塊鏈的幌子進行圈錢的代幣。如果對於數字貨幣投資比較感興趣的話,那麼還是盡可能地去選擇投資市值排名前20的幣種。
❸ 比特幣怎麼挖出來的
在比特幣系統上尋找代碼,找到代碼即可算挖到比特幣
每隔一個時間點,比特幣系統會在系統節點上生成一個隨機代碼,互聯網中的所有計算機都可以去尋找此代碼,誰找到此代碼,就會產生一個區塊,隨即得到一個比特幣,這個過程就是人們常說的挖礦。計算這個隨機代碼需要大量的GPU運算,於是礦工們采購海量顯卡用以更快速的獲得比特幣獲利,這也是近期顯卡缺貨的重要原因。
(3)比特幣2016挖礦擴展閱讀:
比特幣的特點。
1、總量有限,只有21000000BTC。
2、任何人都可以發行比特幣,但發行難度越來越大。
3、相對央行貨幣更安全,幾乎無法被盜。
4、交易過程完全匿名,不能追蹤。
153
下一條回答
數字貨幣和電子貨幣,潮流新品,好貨熱賣,更多優惠盡在淘寶!
數字貨幣和電子貨幣,購物上淘寶,優選材質,用的舒心!在線下單,省時省力。你要的好貨盡在淘寶網,安心享受網購樂趣!
杭州易宏廣告有限公司廣告
品質生活_貼心服務_特惠專場
塑料幣學習幣小學生積分幣數字兌換籌碼牌代幣卡片獎勵卡定製幣
¥9.8 元
塑料幣學習幣小學生積分幣數字兌換籌碼牌代幣卡片獎勵卡定製幣
¥13.23 元
籌碼幣塑料數字幣小圓片1到100數字
¥23.9 元
淘寶熱賣廣告
兒童游樂園游樂設備-兒童游樂園游樂設備製造商-就上專業網站阿里巴巴
兒童游樂園游樂設備采購批發,盡在阿里巴巴!找兒童游樂園游樂設備就上阿里巴巴,產品齊全,樣式眾多,一手貨源,優惠多,利潤大!
m.1688.com廣告
4條評論
愛評論的人運氣都不太差
發布
malei_ff
11
我請舍友吃了個飯,他才告訴我的a 8 3 a,( Ο M 可以看
2021-03-14 12:54
迷o茫ing
3
這玩意才不靠譜呢。 這和定額發行紀念幣有什麼區別?只要全球都認可。
2021-02-28 19:07
這會兒真閑
2
呵呵,安全??之前一個比特幣交易網站都已經被掏空了。
2021-02-25 21:15
查看更多精彩評論
為您推薦
數字貨幣和電子貨幣區別,潮流新品,好貨熱賣,更多優惠盡在淘寶!廣告
數字貨幣和電子貨幣區別,購物上淘寶,優選材質,用的舒心!在線下單,省時省力。你要的好貨盡在淘寶網,安
572021-12-27
比特幣是怎麼挖出來的
比特幣是這樣被挖出來的
3 1播放
比特幣挖礦怎麼挖啊
今日科普丨比特幣怎麼挖礦?
瀏覽5622021-02-28
比特幣挖礦怎麼挖
1.獲得比特幣挖礦硬體: ASIC晶元最好。2.下載免費的比特幣挖礦軟體: CGminer和BFGm
瀏覽12992020-04-09
簡單說比特幣是什麼意思,怎麼去挖,挖的整個過程是怎樣的,它的樣子是怎樣的
比特幣是第一種分布式的虛擬貨幣。 要挖掘比特幣可以下載專用的比特幣運算工具
❹ 比特幣挖礦機多長時間需要更新一次
人們挖比特幣都是用電腦挖的,而在比特幣誕生之初,是比較好挖的,在2014年基本每24小時就可以挖出3600個比特幣。而隨著不斷的「開采」,比特幣也越來越難挖,並且比特幣的產量也在不斷地建少,2016年比特幣的產量就進行了二次減半,到了2020年還會再進行一次減半,因為比特幣的開采難度是和已經被開采出來的貨幣量成正比的,所以挖比特幣所需要的時間也在不斷地增加。按照目前的難度來算,大概單台礦機需要三年的時間可以產出一枚比特幣,十台礦機需要3.9個月可挖一個比特幣,一百台礦機只需要11.7天可挖出一個比特幣,投入單台機器成本價8500左右,十台在85000左右,一百台投入850000,不到一百萬,一個月收入超過兩枚比特幣,按目前的幣價來算大概價格4萬9,如此看來,目前比特幣挖礦的收益雖然不及之前。以上就是關於比特幣挖礦的情況,相信網友們都比較了解了。其實現在挖比特幣越來越困難,比特幣也被很多國家進行了調控,所以比特幣未來的價格也會越來越低,而且挖礦的風險很大,不建議網友利用挖比特幣去創業。
❺ 比特幣挖礦到底要消耗多少電力
加密貨幣挖礦對電力資源的消耗和依賴不言自明,即便是最先進S19 Pro礦機,電費在礦機收益中的佔比也在13%左右。
而有些礦機(螞蟻S7、阿瓦隆A741等)的電費佔比甚至已經迫近100%。
除了礦機成本,比特幣挖礦最大的成本就是電費消耗。
四川「棄水電」的大比例消減和四川作為全球礦業中心不無關系。
四川豐水期的低廉電價吸引了眾多的加密貨幣礦場來此落戶,「棄水電」也找到了消納出口,不失為一個兩全其美的辦法,而且還並沒有空氣污染和碳排放問題。
應用清潔能源進行比特幣挖礦還有瑞典、挪威、冰島等北歐國家。
他們依靠潮汐、風能、地熱能等新能源發電,不僅沒有造成環境污染還實現了資源的有效利用。
並且隨著水電、太陽能、風能、核能以及其他新能源逐漸取代化石能源發電,估計比特幣挖礦就不會再被詬病是導致全球變暖的因素了。
另一個思考角度是比特幣挖礦已經成長為一個較為完整的產業鏈,而電力資源作為基本要素正在不斷為比特幣價值背書,且持續投入的電力資源越多,比特幣的價值就越來越有保障。
所以將來勢必會有更多國家和個人參與這場「能源鑄幣」運動,比特幣的交易價值背後更有電力能源的穩定支撐。
在這張比特幣全網算力分布的國家名單中伊朗、委內瑞拉、俄羅斯等國赫然在列,這絕不是偶然。
除了對比特幣價值的認可,電力能源相對富足以外,本國發動貨幣的巨大波動性和經濟制裁可能是發展比特幣挖礦,利用電力能源換區外匯更加現實的選擇。
前段時間委內瑞拉軍方參與比特幣挖礦的視頻火了。
委內瑞拉因政局不穩國內通貨膨脹嚴重,主權貨幣玻利瓦爾購買力已經變得一文不值。
根據數據,2016年以來委內瑞拉整體通脹率上升了53,798,500%,因此委內瑞拉人不再使用玻利瓦爾,開始救助於其他支付渠道,主要使用美元和加密貨幣作為結算媒介。
還有伊朗,面對美國的經濟制裁,其主權貨幣里亞爾大幅貶值。
#歐易OKEx# #比特幣[超話]# #數字貨幣#
❻ 比特幣有被完全挖完的一天嗎比特幣是如何挖出來的
每10min就會有一塊BTC被挖掘出來,因為市場競爭這么劇烈,12.5比特幣的區塊鏈獎賞將根據其在這一過程中的哈希率奉獻在競爭者中間進行分配。大部分BTC採掘也被挖幣大農場和開采池所取代,因而,為了獲得一些BTC,你必須加入其中一個或另一個開采池,並奉獻你所能貢獻的一切哈希率。應用傳統的個人計算機,乃至GPU服務平台可能需要好多個月的時間才可以掙到BTC,由於ASIC晶元目前在BTC採掘行業佔有主導性。
調整後的難度系數促使每形成一個區塊鏈的預期時間為10min。現今難易度約為480PH/s,約是創世區塊的680億倍左右,換句話說,以現在的算率,各大網站挖礦需要經過約3000萬億元億個哈希運算才能找到一個符合條件的回答,形成一個新的區塊鏈。即使是能夠證明你挖掘出來的BTC或者其他的加密數字貨幣是真實的,可是只不過是臨時存有其他人帳戶。一般這種手機上雲挖礦方式都是要達到一定的總數之後才可以轉幣,而達到這一周期時間或是門坎必須很長一段時間,已經足夠別人跑路了。
❼ 詳解比特幣挖礦原理
可以將區塊鏈看作一本記錄所有交易的公開總帳簿(列表),比特幣網路中的每個參與者都把它看作一本所有權的權威記錄。
比特幣沒有中心機構,幾乎所有的完整節點都有一份公共總帳的備份,這份總帳可以被視為認證過的記錄。
至今為止,在主幹區塊鏈上,沒有發生一起成功的攻擊,一次都沒有。
通過創造出新區塊,比特幣以一個確定的但不斷減慢的速率被鑄造出來。大約每十分鍾產生一個新區塊,每一個新區塊都伴隨著一定數量從無到有的全新比特幣。每開采210,000個塊,大約耗時4年,貨幣發行速率降低50%。
在2016年的某個時刻,在第420,000個區塊被「挖掘」出來之後降低到12.5比特幣/區塊。在第13,230,000個區塊(大概在2137年被挖出)之前,新幣的發行速度會以指數形式進行64次「二等分」。到那時每區塊發行比特幣數量變為比特幣的最小貨幣單位——1聰。最終,在經過1,344萬個區塊之後,所有的共20,999,999.9769億聰比特幣將全部發行完畢。換句話說, 到2140年左右,會存在接近2,100萬比特幣。在那之後,新的區塊不再包含比特幣獎勵,礦工的收益全部來自交易費。
在收到交易後,每一個節點都會在全網廣播前對這些交易進行校驗,並以接收時的相應順序,為有效的新交易建立一個池(交易池)。
每一個節點在校驗每一筆交易時,都需要對照一個長長的標准列表:
交易的語法和數據結構必須正確。
輸入與輸出列表都不能為空。
交易的位元組大小是小於MAX_BLOCK_SIZE的。
每一個輸出值,以及總量,必須在規定值的范圍內 (小於2,100萬個幣,大於0)。
沒有哈希等於0,N等於-1的輸入(coinbase交易不應當被中繼)。
nLockTime是小於或等於INT_MAX的。
交易的位元組大小是大於或等於100的。
交易中的簽名數量應小於簽名操作數量上限。
解鎖腳本(Sig)只能夠將數字壓入棧中,並且鎖定腳本(Pubkey)必須要符合isStandard的格式 (該格式將會拒絕非標准交易)。
池中或位於主分支區塊中的一個匹配交易必須是存在的。
對於每一個輸入,如果引用的輸出存在於池中任何的交易,該交易將被拒絕。
對於每一個輸入,在主分支和交易池中尋找引用的輸出交易。如果輸出交易缺少任何一個輸入,該交易將成為一個孤立的交易。如果與其匹配的交易還沒有出現在池中,那麼將被加入到孤立交易池中。
對於每一個輸入,如果引用的輸出交易是一個coinbase輸出,該輸入必須至少獲得COINBASE_MATURITY (100)個確認。
對於每一個輸入,引用的輸出是必須存在的,並且沒有被花費。
使用引用的輸出交易獲得輸入值,並檢查每一個輸入值和總值是否在規定值的范圍內 (小於2100萬個幣,大於0)。
如果輸入值的總和小於輸出值的總和,交易將被中止。
如果交易費用太低以至於無法進入一個空的區塊,交易將被拒絕。
每一個輸入的解鎖腳本必須依據相應輸出的鎖定腳本來驗證。
以下挖礦節點取名為 A挖礦節點
挖礦節點時刻監聽著傳播到比特幣網路的新區塊。而這些新加入的區塊對挖礦節點有著特殊的意義。礦工間的競爭以新區塊的傳播而結束,如同宣布誰是最後的贏家。對於礦工們來說,獲得一個新區塊意味著某個參與者贏了,而他們則輸了這場競爭。然而,一輪競爭的結束也代表著下一輪競爭的開始。
驗證交易後,比特幣節點會將這些交易添加到自己的內存池中。內存池也稱作交易池,用來暫存尚未被加入到區塊的交易記錄。
A節點需要為內存池中的每筆交易分配一個優先順序,並選擇較高優先順序的交易記錄來構建候選區塊。
一個交易想要成為「較高優先順序」,需滿足的條件:優先值大於57,600,000,這個值的生成依賴於3個參數:一個比特幣(即1億聰),年齡為一天(144個區塊),交易的大小為250個位元組:
High Priority > 100,000,000 satoshis * 144 blocks / 250 bytes = 57,600,000
區塊中用來存儲交易的前50K位元組是保留給較高優先順序交易的。 節點在填充這50K位元組的時候,會優先考慮這些最高優先順序的交易,不管它們是否包含了礦工費。這種機制使得高優先順序交易即便是零礦工費,也可以優先被處理。
然後,A挖礦節點會選出那些包含最小礦工費的交易,並按照「每千位元組礦工費」進行排序,優先選擇礦工費高的交易來填充剩下的區塊。
如區塊中仍有剩餘空間,A挖礦節點可以選擇那些不含礦工費的交易。有些礦工會竭盡全力將那些不含礦工費的交易整合到區塊中,而其他礦工也許會選擇忽略這些交易。
在區塊被填滿後,內存池中的剩餘交易會成為下一個區塊的候選交易。因為這些交易還留在內存池中,所以隨著新的區塊被加到鏈上,這些交易輸入時所引用UTXO的深度(即交易「塊齡」)也會隨著變大。由於交易的優先值取決於它交易輸入的「塊齡」,所以這個交易的優先值也就隨之增長了。最後,一個零礦工費交易的優先值就有可能會滿足高優先順序的門檻,被免費地打包進區塊。
UTXO(Unspent Transaction Output) : 每筆交易都有若干交易輸入,也就是資金來源,也都有若干筆交易輸出,也就是資金去向。一般來說,每一筆交易都要花費(spend)一筆輸入,產生一筆輸出,而其所產生的輸出,就是「未花費過的交易輸出」,也就是 UTXO。
塊齡:UTXO的「塊齡」是自該UTXO被記錄到區塊鏈為止所經歷過的區塊數,即這個UTXO在區塊鏈中的深度。
區塊中的第一筆交易是筆特殊交易,稱為創幣交易或者coinbase交易。這個交易是由挖礦節點構造並用來獎勵礦工們所做的貢獻的。假設此時一個區塊的獎勵是25比特幣,A挖礦的節點會創建「向A的地址支付25.1個比特幣(包含礦工費0.1個比特幣)」這樣一個交易,把生成交易的獎勵發送到自己的錢包。A挖出區塊獲得的獎勵金額是coinbase獎勵(25個全新的比特幣)和區塊中全部交易礦工費的總和。
A節點已經構建了一個候選區塊,那麼就輪到A的礦機對這個新區塊進行「挖掘」,求解工作量證明演算法以使這個區塊有效。比特幣挖礦過程使用的是SHA256哈希函數。
用最簡單的術語來說, 挖礦節點不斷重復進行嘗試,直到它找到的隨機調整數使得產生的哈希值低於某個特定的目標。 哈希函數的結果無法提前得知,也沒有能得到一個特定哈希值的模式。舉個例子,你一個人在屋裡打檯球,白球從A點到達B點,但是一個人推門進來看到白球在B點,卻無論如何是不知道如何從A到B的。哈希函數的這個特性意味著:得到哈希值的唯一方法是不斷的嘗試,每次隨機修改輸入,直到出現適當的哈希值。
需要以下參數
• block的版本 version
• 上一個block的hash值: prev_hash
• 需要寫入的交易記錄的hash樹的值: merkle_root
• 更新時間: ntime
• 當前難度: nbits
挖礦的過程就是找到x使得
SHA256(SHA256(version + prev_hash + merkle_root + ntime + nbits + x )) < TARGET
上式的x的范圍是0~2^32, TARGET可以根據當前難度求出的。
簡單打個比方,想像人們不斷扔一對色子以得到小於一個特定點數的游戲。第一局,目標是12。只要你不扔出兩個6,你就會贏。然後下一局目標為11。玩家只能扔10或更小的點數才能贏,不過也很簡單。假如幾局之後目標降低為了5。現在有一半機率以上扔出來的色子加起來點數會超過5,因此無效。隨著目標越來越小,要想贏的話,扔色子的次數會指數級的上升。最終當目標為2時(最小可能點數),只有一個人平均扔36次或2%扔的次數中,他才能贏。
如前所述,目標決定了難度,進而影響求解工作量證明演算法所需要的時間。那麼問題來了:為什麼這個難度值是可調整的?由誰來調整?如何調整?
比特幣的區塊平均每10分鍾生成一個。這就是比特幣的心跳,是貨幣發行速率和交易達成速度的基礎。不僅是在短期內,而是在幾十年內它都必須要保持恆定。在此期間,計算機性能將飛速提升。此外,參與挖礦的人和計算機也會不斷變化。為了能讓新區塊的保持10分鍾一個的產生速率,挖礦的難度必須根據這些變化進行調整。事實上,難度是一個動態的參數,會定期調整以達到每10分鍾一個新區塊的目標。簡單地說,難度被設定在,無論挖礦能力如何,新區塊產生速率都保持在10分鍾一個。
那麼,在一個完全去中心化的網路中,這樣的調整是如何做到的呢?難度的調整是在每個完整節點中獨立自動發生的。每2,016個區塊(2周產生的區塊)中的所有節點都會調整難度。難度的調整公式是由最新2,016個區塊的花費時長與20,160分鍾(兩周,即這些區塊以10分鍾一個速率所期望花費的時長)比較得出的。難度是根據實際時長與期望時長的比值進行相應調整的(或變難或變易)。簡單來說,如果網路發現區塊產生速率比10分鍾要快時會增加難度。如果發現比10分鍾慢時則降低難度。
為了防止難度的變化過快,每個周期的調整幅度必須小於一個因子(值為4)。如果要調整的幅度大於4倍,則按4倍調整。由於在下一個2,016區塊的周期不平衡的情況會繼續存在,所以進一步的難度調整會在下一周期進行。因此平衡哈希計算能力和難度的巨大差異有可能需要花費幾個2,016區塊周期才會完成。
舉個例子,當前A節點在挖277,316個區塊,A挖礦節點一旦完成計算,立刻將這個區塊發給它的所有相鄰節點。這些節點在接收並驗證這個新區塊後,也會繼續傳播此區塊。當這個新區塊在網路中擴散時,每個節點都會將它作為第277,316個區塊(父區塊為277,315)加到自身節點的區塊鏈副本中。當挖礦節點收到並驗證了這個新區塊後,它們會放棄之前對構建這個相同高度區塊的計算,並立即開始計算區塊鏈中下一個區塊的工作。
比特幣共識機制的第三步是通過網路中的每個節點獨立校驗每個新區塊。當新區塊在網路中傳播時,每一個節點在將它轉發到其節點之前,會進行一系列的測試去驗證它。這確保了只有有效的區塊會在網路中傳播。
每一個節點對每一個新區塊的獨立校驗,確保了礦工無法欺詐。在前面的章節中,我們看到了礦工們如何去記錄一筆交易,以獲得在此區塊中創造的新比特幣和交易費。為什麼礦工不為他們自己記錄一筆交易去獲得數以千計的比特幣?這是因為每一個節點根據相同的規則對區塊進行校驗。一個無效的coinbase交易將使整個區塊無效,這將導致該區塊被拒絕,因此,該交易就不會成為總賬的一部分。
比特幣去中心化的共識機制的最後一步是將區塊集合至有最大工作量證明的鏈中。一旦一個節點驗證了一個新的區塊,它將嘗試將新的區塊連接到到現存的區塊鏈,將它們組裝起來。
節點維護三種區塊:
· 第一種是連接到主鏈上的,
· 第二種是從主鏈上產生分支的(備用鏈),
· 第三種是在已知鏈中沒有找到已知父區塊的。
有時候,新區塊所延長的區塊鏈並不是主鏈,這一點我們將在下面「 區塊鏈分叉」中看到。
如果節點收到了一個有效的區塊,而在現有的區塊鏈中卻未找到它的父區塊,那麼這個區塊被認為是「孤塊」。孤塊會被保存在孤塊池中,直到它們的父區塊被節點收到。一旦收到了父區塊並且將其連接到現有區塊鏈上,節點就會將孤塊從孤塊池中取出,並且連接到它的父區塊,讓它作為區塊鏈的一部分。當兩個區塊在很短的時間間隔內被挖出來,節點有可能會以相反的順序接收到它們,這個時候孤塊現象就會出現。
選擇了最大難度的區塊鏈後,所有的節點最終在全網范圍內達成共識。隨著更多的工作量證明被添加到鏈中,鏈的暫時性差異最終會得到解決。挖礦節點通過「投票」來選擇它們想要延長的區塊鏈,當它們挖出一個新塊並且延長了一個鏈,新塊本身就代表它們的投票。
因為區塊鏈是去中心化的數據結構,所以不同副本之間不能總是保持一致。區塊有可能在不同時間到達不同節點,導致節點有不同的區塊鏈視角。解決的辦法是, 每一個節點總是選擇並嘗試延長代表累計了最大工作量證明的區塊鏈,也就是最長的或最大累計難度的鏈。
當有兩個候選區塊同時想要延長最長區塊鏈時,分叉事件就會發生。正常情況下,分叉發生在兩名礦工在較短的時間內,各自都算得了工作量證明解的時候。兩個礦工在各自的候選區塊一發現解,便立即傳播自己的「獲勝」區塊到網路中,先是傳播給鄰近的節點而後傳播到整個網路。每個收到有效區塊的節點都會將其並入並延長區塊鏈。如果該節點在隨後又收到了另一個候選區塊,而這個區塊又擁有同樣父區塊,那麼節點會將這個區塊連接到候選鏈上。其結果是,一些節點收到了一個候選區塊,而另一些節點收到了另一個候選區塊,這時兩個不同版本的區塊鏈就出現了。
分叉之前
分叉開始
我們看到兩個礦工幾乎同時挖到了兩個不同的區塊。為了便於跟蹤這個分叉事件,我們設定有一個被標記為紅色的、來自加拿大的區塊,還有一個被標記為綠色的、來自澳大利亞的區塊。
假設有這樣一種情況,一個在加拿大的礦工發現了「紅色」區塊的工作量證明解,在「藍色」的父區塊上延長了塊鏈。幾乎同一時刻,一個澳大利亞的礦工找到了「綠色」區塊的解,也延長了「藍色」區塊。那麼現在我們就有了兩個區塊:一個是源於加拿大的「紅色」區塊;另一個是源於澳大利亞的「綠色」。這兩個區塊都是有效的,均包含有效的工作量證明解並延長同一個父區塊。這個兩個區塊可能包含了幾乎相同的交易,只是在交易的排序上有些許不同。
比特幣網路中鄰近(網路拓撲上的鄰近,而非地理上的)加拿大的節點會首先收到「紅色」區塊,並建立一個最大累計難度的區塊,「紅色」區塊為這個鏈的最後一個區塊(藍色-紅色),同時忽略晚一些到達的「綠色」區塊。相比之下,離澳大利亞更近的節點會判定「綠色」區塊勝出,並以它為最後一個區塊來延長區塊鏈(藍色-綠色),忽略晚幾秒到達的「紅色」區塊。那些首先收到「紅色」區塊的節點,會即刻以這個區塊為父區塊來產生新的候選區塊,並嘗試尋找這個候選區塊的工作量證明解。同樣地,接受「綠色」區塊的節點會以這個區塊為鏈的頂點開始生成新塊,延長這個鏈。
分叉問題幾乎總是在一個區塊內就被解決了。網路中的一部分算力專注於「紅色」區塊為父區塊,在其之上建立新的區塊;另一部分算力則專注在「綠色」區塊上。即便算力在這兩個陣營中平均分配,也總有一個陣營搶在另一個陣營前發現工作量證明解並將其傳播出去。在這個例子中我們可以打個比方,假如工作在「綠色」區塊上的礦工找到了一個「粉色」區塊延長了區塊鏈(藍色-綠色-粉色),他們會立刻傳播這個新區塊,整個網路會都會認為這個區塊是有效的,如上圖所示。
所有在上一輪選擇「綠色」區塊為勝出者的節點會直接將這條鏈延長一個區塊。然而,那些選擇「紅色」區塊為勝出者的節點現在會看到兩個鏈: 「藍色-綠色-粉色」和「藍色-紅色」。 如上圖所示,這些節點會根據結果將 「藍色-綠色-粉色」 這條鏈設置為主鏈,將 「藍色-紅色」 這條鏈設置為備用鏈。 這些節點接納了新的更長的鏈,被迫改變了原有對區塊鏈的觀點,這就叫做鏈的重新共識 。因為「紅」區塊做為父區塊已經不在最長鏈上,導致了他們的候選區塊已經成為了「孤塊」,所以現在任何原本想要在「藍色-紅色」鏈上延長區塊鏈的礦工都會停下來。全網將 「藍色-綠色-粉色」 這條鏈識別為主鏈,「粉色」區塊為這條鏈的最後一個區塊。全部礦工立刻將他們產生的候選區塊的父區塊切換為「粉色」,來延長「藍色-綠色-粉色」這條鏈。
從理論上來說,兩個區塊的分叉是有可能的,這種情況發生在因先前分叉而相互對立起來的礦工,又幾乎同時發現了兩個不同區塊的解。然而,這種情況發生的幾率是很低的。單區塊分叉每周都會發生,而雙塊分叉則非常罕見。
比特幣將區塊間隔設計為10分鍾,是在更快速的交易確認和更低的分叉概率間作出的妥協。更短的區塊產生間隔會讓交易清算更快地完成,也會導致更加頻繁地區塊鏈分叉。與之相對地,更長的間隔會減少分叉數量,卻會導致更長的清算時間。
❽ 比特幣的價值很高,用一台家用電腦24小時挖礦,挖到1個需要多久
一般情況下,一台普通家用電腦最多能承受1000H/s的算力,而按照比特幣每秒300萬次的哈希碰撞數據,如果只是一台普通的家用電腦,即便24小時不間斷的挖礦,一天最多能挖到0.0018個比特幣,想要挖出一個完整的比特幣,至少需要556天,如果中途運氣不好,可能需要耗費更多的時間。
這就像,莊家自己創造了一個世界,規則由他們來定製,比特幣可定價為一分,也可定價為百萬千萬,數量也可隨時為自己增加等數量足夠,利益足夠時,一次性賣出,那就崩了。
❾ 比特幣挖礦是什麼
比特幣挖礦是一種獲得比特幣的方式,簡單來講就是全網礦工一起來做一道題目,誰先做出來,誰就會得到比特幣獎勵,礦工需要在區塊努力工作,就是消耗計算資源來處理交易,挖礦對於設備的配置要求相當高,提高設備配置,可以加強運算能力,也能更快的獲得。
(9)比特幣2016挖礦擴展閱讀
比特幣的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與所有的貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。
❿ 如何自己挖礦(入比特幣)
第一步:准備礦機、礦池
想要挖到比特幣,就必須要准備專業的設備,目前市面上已經有不少專業礦機在出售,而礦池也是必不可少的,大家在選擇礦池的時候也要對比各個礦池的產出和收益差距,然後選擇最適合的一種礦池。
挖比特幣的電費成本:
挖比特幣是通過高力計算機特定的加密演算法來挖掘的,所以說挖比特幣的速度還是要看你計算機的算力。
自2018年7月起,數字幣市場持續低迷。比特幣價格從9000美元連續跌至6000美元關口。較年初19000美元關口下跌近60%。受比特幣等主流數字幣影響,整個數字幣市場的泡沫逐漸被擠破。如果按照每台礦機每月耗電1000度,每度電0.35元計算.
每100台礦機每月需繳納電費35000元,則礦工每月利潤僅為36100元,需要1年的時間才可收回購買礦機所需成本。受低迷行情影響,礦工的收入也急劇下降。按照30日內比特幣價格最高點8376美元計算,每100台礦機的挖礦收入銳減約42300元。
以上內容參考:
網路-比特幣