比特幣的區塊包是多大
『壹』 為什麼不直接提升比特幣區塊大小呢
一些開發者不理解和贊同這種堅持中本聰最初思想創造的點對點電子現金的版本。相反,他們跟更願意讓比特幣變成結算網路。很多礦工和用戶都相信這些開發者,而另一些人則認識到他們帶領社區走上了一條不同預期的道路。
『貳』 Bitcoin 比特幣網路中什麼是「Blocks (區塊)」
每個區塊包含所有最近交易的信息,一個 Nonce (隨機數) 以及上一個區塊的哈希值。 在整個區塊的 SHA-256 哈希值低於當前目標值時,它便被標記為「已解決」 (已發布並通過多個節點驗證)。通常一次哈希很難達到目標,因此 Nonce 必須增加,區塊必須重新哈希上百萬次,才能達到目標。Bitcoin 比特幣交易通過匯款人廣播到網路中,所有采礦的節點 (客戶端) 收集比特幣並將其添加到他們正在工作的區塊。如果交易額很大,超過了平均交易額,那麼網路將會扣除少量的交易手續費。每個區塊中的第一個交易是特殊的: 它為第一個採到有效區塊的人創建新的比特幣。其它節點 (客戶端) 在該交易額正確的情況下僅會接受該區塊。每個區塊產生的比特幣的數量為 50,每 210000 個區塊減少一半 (大約為 4 年)。網路嘗試每小時創建 6 個區塊。每 2016 個區塊 (大約兩周時間),所有的比特幣客戶端都會將這個目標與實際創建的區塊數量相比較,修改區塊採集的難度百分比以維持這一目標。客戶端認為「最長的」區塊鏈是有效的。整個區塊鏈的「長度」是指難度相加最多的鏈,而不是擁有最多區塊的鏈。這可以避免某人偽造並創建大量低難度的區塊,欺騙網路將其接受為「最長」鏈。現在已有多少區塊被採集?點擊這里查看當前已採集區塊數目區塊的最大數目是多少?沒有最大數目。區塊會不斷以 10 分鍾一個的速度添加到區塊鏈的末尾甚至當所有的 2100 萬比特幣都以採集後區塊仍然會不斷增加?[b]是的。區塊用以證明交易在某個特定的時間存在。在所有比特幣都被採集後,交易仍然會發生。因此只要有人交易比特幣,區塊仍然會被創建。[b]採集一個有效的區塊需要多長時間?沒有人可以准確說出。有一個采礦計算器會告訴您可能花去的時間。如果我計算某個區塊的進度增加了 1% 意味著什麼?沒有進度增加 1% 的說法。每次運算並不會增加進度。計算 24 小時後您獲得比特幣的幾率和您剛開始計算時是相等的。這和您同時旋轉 37 個硬幣並使它們都正面朝上一樣。每次您嘗試,您成功的機會是相同的。
『叄』 比特幣網路中什麼是「Blocks (區塊)」
每個區塊包含所有最近交易的信息,一個 Nonce (隨機數) 以及上一個區塊的哈希值。 在整個區塊的 SHA-256 哈希值低於當前目標值時,它便被標記為「已解決」 (已發布並通過多個節點驗證)。通常一次哈希很難達到目標,因此 Nonce 必須增加,區塊必須重新哈希上百萬次,才能達到目標。 Bitcoin 比特幣交易通過匯款人廣播到網路中,所有采礦的節點 (客戶端) 收集比特幣並將其添加到他們正在工作的區塊。如果交易額很大,超過了平均交易額,那麼網路將會扣除少量的交易手續費。 每個區塊中的第一個交易是特殊的: 它為第一個採到有效區塊的人創建新的比特幣。其它節點 (客戶端) 在該交易額正確的情況下僅會接受該區塊。每個區塊產生的比特幣的數量為 50,每 210000 個區塊減少一半 (大約為 4 年)。 網路嘗試每小時創建 6 個區塊。每 2016 個區塊 (大約兩周時間),所有的比特幣客戶端都會將這個目標與實際創建的區塊數量相比較,修改區塊採集的難度百分比以維持這一目標。 客戶端認為「最長的」區塊鏈是有效的。整個區塊鏈的「長度」是指難度相加最多的鏈,而不是擁有最多區塊的鏈。這可以避免某人偽造並創建大量低難度的區塊,欺騙網路將其接受為「最長」鏈。 點擊這里查看當前已採集區塊數目 沒有最大數目。區塊會不斷以 10 分鍾一個的速度添加到區塊鏈的末尾 是的。區塊用以證明交易在某個特定的時間存在。在所有比特幣都被採集後,交易仍然會發生。因此只要有人交易比特幣,區塊仍然會被創建。 沒有人可以准確說出。有一個采礦計算器會告訴您可能花去的時間。 沒有進度增加 1% 的說法。每次運算並不會增加進度。計算 24 小時後您獲得比特幣的幾率和您剛開始計算時是相等的。 這和您同時旋轉 37 個硬幣並使它們都正面朝上一樣。每次您嘗試,您成功的機會是相同的。
『肆』 區塊鏈賬本有多大呢
這個要因項目而定。以比特幣為例,現在記錄下比特幣網路全部信息的賬本可能會達到需要220G。
『伍』 比特幣區塊上限為什麼是1M
中心系統的信用問題 龐大的冗餘賬本以及維護成本 貨幣的發行問題 最早的貨幣是貴金屬-金銀,由於使用不便後來發明了符號貨幣來描述金銀(有多少金銀印多少鈔票),再後來的金融危機使人們將貨幣完全符號化信用化,也與金銀劃開界限,只用信用貨幣來參與交易。 再到現在信用貨幣已經電子化(我之所以這么說是因為本質上還是紙質貨幣的延續,還不能稱之為數字貨幣),由計算機來完成每日龐大的交易數據, 而一些GEEK認為,貨幣的發行權是集中在中心(GOV)的,那麼如果GOV想增發就增發,說得通俗一點就是想讓大家交稅大家就得交稅,都不用告訴你。 所以以政府信用為背書的貨幣也有可能破產(參考民國時期的貨幣,說得直白一點就是,社會精英和權貴的可靠性只有在和平時期積極滿足了他們的優先權才能保證老百姓的權利)。 那麼在這種情況,要保障基本的經濟活動,人們有兩種選擇,回滾到以前的交易方式如金銀或者以物換物,選擇去中心化的貨幣系統,而比特幣正是提供了第二種選擇。 區塊鏈不僅一次性解決了上述問題, 還可以用區塊鏈技術來替代銀行業的現有技術方案,降低成本。 降低成本不是最重要的,主要是解決了貨幣的發行問題,太詳細寫不曉得會不會查水表,就不寫了,囧。。。
『陸』 比特幣一個區塊最多可以包含多少個交易記錄
比特幣一個區塊大小為1MB,比特幣對每筆交易的大小沒有限制,一個區塊一般可包含2000~3000筆交易。
『柒』 比特幣錢包的歷史數據會有多大
比特幣錢包的歷史數據比較大的。
一般來說,比特幣錢包的歷史數據包括有關於比特幣交易的所有歷史信息;但對於個人而言,一般只需要下載與個人的比特幣相關的歷史數據就行了。
現在有比特幣錢包以網路在線錢包的形式比較多;個人用戶只需要通過注冊帳戶信息,就可以管理個人的錢包。這樣的話,個人用戶基本上不需要考慮比特幣錢包歷史數據的問題。
『捌』 比特幣錢包需要同步區塊數據,那數據量是不是很大
如果你想為比特幣網路作點貢獻,那麼運行一個要同步區塊數據的全節點是個不錯的選擇;如果你只是想用比特幣,完全不需要全結點錢包,只需安裝一個新錢包,國內比較好的是幣包。
『玖』 比特幣錢包
比特幣(bitcoin)誕生於2008年的一篇論文。
一個署名為中本聰的人,提出了革命性的構想:讓我們創造一種不受政府或其他任何人控制的貨幣!這個想法堪稱瘋狂:一串數字,背後沒有任何資產支持,也沒有任何人負責,你把它當作錢付給對方,怎麼會有人願意接受?
Merkle tree
跟二叉樹長得很像,只是這個是下面兩個節點取哈希值得到上面節點。只需要記住根節點,就可以檢測整棵樹有沒有被篡改。
根哈希值存在block header里,交易過程存在block body里。全節點包括block header和block body,但是輕節點(比如手機上比特幣錢包)只包括block header。這棵樹可以證明包含某個交易已經被寫進了區塊鏈。
3.共識協議
去中心化的貨幣要注意的兩個問題:
1.誰能發行數字貨幣:挖礦。
2.怎麼驗證交易的合法性:區塊鏈。
雙花攻擊(double spending attack)
雙花攻擊是數字貨幣的一個主要挑戰。
比特幣中的交易都要有輸入和輸出,幣從哪來,花到哪去。
正常情況也可能有兩個分叉,因為兩個節點同時獲得記賬權,兩個節點打包的區塊,同時計算出了那個隨機數。此時會暫時兩個分叉共存,直到其中某一個區塊搶先找到了下一個區塊,這條就成了最長合法鏈,另一個分叉就被丟棄。
女巫攻擊(sybil attack)
某惡意節點不停產生賬戶,賬戶總數超過總賬戶的一半,則取得了區塊鏈的控制權。
比特幣中的共識協議(Consensus)
一些節點是有惡意的,大部分節點是好的。
想法1:把一些交易打包到區塊里作為候選區塊,讓每個區塊投票,如果通過就寫入區塊鏈。
不行,因為有的惡意節點一直發布一些含有惡意交易的區塊,則一直投票,佔用資源。而且有的節點不投票。
想法2:不按賬戶個數投票,而是按照計算力投票。每個節點都可以產生合法交易放入區塊,這些節點就開始試隨機數,直到找到H(block header)≤ target,則這個節點有記賬權。
唯一產生比特幣的途徑
coinbase transaction。這個不用指出幣的來源,有了記賬權的節點(找到了隨機數)會有出塊獎勵。
50BTC->25BTC->12.5BTC,每21萬個比特幣,獎勵就減半。
比特幣爭奪記賬權的過程叫挖礦。爭奪記賬權的節點叫礦工。
『拾』 比特幣錢包是什麼
我們生活中的錢包是放什麼的呢?放自己的錢,卡,和手機,錢和銀行卡是銀行發的,手機支付寶微信支付是通過第三方實現支付的,那比特幣是完全去中心化的,它要如何實現儲存,保留呢?除了放在交易所,還可以放在錢包,比特幣錢包有哪些種類?怎麼實現點對點去中心化的?區塊鏈錢包不是用來裝幣的?!這些誤區,你踩雷了嘛?
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