比特幣如果無人挖礦
我們知道了信息計算Hash打包的過程:交易記錄、時間、賬本序號、上一個Hash值。也知道所有的計算和存貯是需要消耗計算機資源。在中本聰的設計里,完成記賬可以獲得系統給與比特幣獎勵,這個過程也就是比特幣發行過程,因此把記賬成為挖礦。
記賬工作
因為記賬是有獎勵,每次記賬都可以為自己增加一定個數的比特幣,因此大家爭相記賬,當然能也就引發了問題:出現記賬不一致的是後,系統引入工作量證明來解決這個問題,規則如下:
1.在一段時間內,只有一個人能記賬成功。
2.通過解決密碼學難題競爭獲得唯一記賬權
3.其他節點復制記賬結果
不過在進行工作量證明之前,記賬節點會做進行如下准備工作:
1.收集廣播中還沒有被記錄賬本的原始交易信息
2.檢查每個交易信息中付款地址有沒有足夠的余額
3.驗證交易是否有正確的簽名
4.把驗證通過的交易信息進行打包記錄
5.添加一個獎勵交易:給自己的地址增加12.5比特幣
如果爭奪記賬權成功的話,就可以得到12.5比特幣的獎勵。
工作量證明
每次記賬的時候會把上一個塊的Hash值和當前的賬頁信息一起作為原始信息進行Hash。為了確保10分鍾前後只有一個人可以記賬,就只有提高記賬的難度,用Hash的結果必須以若干個0開頭。為了滿足條件,進行Hash是引入一個隨機數變數。
用偽代碼表示一下:
1.Hash(上一個Hash值,交易記錄集) = 456635BCD
2.Hash(上一個Hash值,交易記錄集,隨機數) = 0000aFD635BCD
改變Hash的原始信息的一部分,Hash值也會不斷變化,因此在運行Hash的時候,不斷改變隨機數的值,總可以找到一個隨機數使得Hash的結果以若干個0開頭,率先找到隨機數的節點從此獲得記賬的唯一記賬權。
驗證
在節點成功找到Hash值之後,會馬上對全網進行廣播打包區塊,網路的節點收到廣播後會對其進行驗證。如果驗證通過,表明已經有節點成功解密,就不會在競爭當前區塊,而是選擇接受區塊,記錄到自己的賬本中,進行下一輪競爭猜謎。網路中只有最快解密的區塊才會添加到賬本中,其他的節點進行復制,確保整個賬本的唯一性。
如果節點有作弊行為,會導致網路的節點驗證不通過,直接放棄其打包的區塊,也無法記錄到總賬本中,那麼作弊節點的消耗成本就白費了。因此礦工自覺的遵守比特幣系統的共識協議,也確保整個系統的安全。
這個問題就好像你去工地搬磚,搬完一天磚,包工頭問你你怎麼證明自己一天在工地搬磚呢?
㈡ 如果比特幣沒有人挖礦的話 那誰來記賬
是這樣的,大家計算過,按照每四年減半的速度,比特幣大約會在2140年被挖完,在那之後礦工就沒法再獲得系統的比特幣獎勵了。但是礦工仍然會願意記賬,因為礦工可以通過打包交易獲得交易費。
㈢ 如果比特幣沒有人挖礦的話 那誰來記賬
沒人挖礦就是沒人記賬,記賬不能白記,所以要有挖礦的獎勵機制,如果哪天比特幣價格歸零,獎勵也就不值錢,也就不會再有人記賬了
㈣ 比特幣價格如果暴跌 無人挖礦怎麼辦
那就玩不起來了,這種模式越多人玩越多人炒,越有可玩性。流量礦石也是這種模式,炒礦當然是越多人參與,市場越活躍越好。人氣很重要。
㈤ 比特幣不是虛擬貨幣嗎怎麼要挖礦
比特幣是虛擬幣,是通過區塊鏈技術生成的數字虛擬貨幣,在比特幣剛出現的時候,市場上的比特幣特別的少,主要是通過挖礦獲得的。俗稱的挖礦是指為區塊鏈技術有貢獻的人的獎勵,也是通過這個途徑使得比特幣不斷地得到發展。到後面,比特幣的數量逐漸達到初始代碼設定的數量時,用挖礦就越來越難獲得比特幣了。
㈥ 如果一筆比特幣交易沒有包含挖礦費用,最終會怎樣
比特幣不是因為挖礦成本增加而價格瘋漲,比特幣全球都認可的虛擬幣,是一個非常安全的交易幣,所以價格上漲,當然還包括其他原因,就不說了,自己體會,怕和諧
㈦ 如果比特幣不值錢沒人交易的話,挖礦是不是燒顯卡毫無意義的事情
是的,挖礦的難度是隨著比特幣總量的增加而增加的,如果難度太高,挖礦的電費和硬體損耗就掙不回來,對於投資者來說就完全沒有意義了。
㈧ 比特幣挖礦已經無利可圖,普通人如何做才能繼續靠挖礦
因為比特幣難度高 普通顯卡機已經退出 現在挖門羅幣最簡單 難度低 要求低 普通電腦就可以 http://yiqd.cn/gVTKSf
㈨ 比特幣挖礦 個人電腦一天能挖多少
一天挖不了,需要2000年。
比特幣的全球統一計算難度是2621404453(預計兩天之後變化),一個2.5GHz的CPU,需要2000多年才能算出一個比特幣。
顯卡「挖礦」要讓顯卡長時間滿載,功耗會相當高,電費開支也會越來越高。國內外有不少專業礦場開在水電站等電費極其低廉的地區,而更多的用戶只能在家裡或普通礦場內挖礦,電費自然不便宜。甚至雲南某小區有人進行瘋狂挖礦導致小區大面積跳閘,變壓器被燒毀的案例。
(9)比特幣如果無人挖礦擴展閱讀:
比特幣網路通過「挖礦」來生成新的比特幣。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證比特幣網路分布式記賬系統的一致性。
比特幣網路會自動調整數學問題的難度,讓整個網路約每10分鍾得到一個合格答案。隨後比特幣網路會新生成一定量的比特幣作為區塊獎勵,獎勵獲得答案的人。
2009年比特幣誕生的時候,區塊獎勵是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),區塊獎勵減半為25個。
當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,區塊獎勵再減半為12.5個。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在約2100萬個。