比特幣打包獎勵10分鍾一次
① 哪來那麼多的比特幣
中本聰發明了區塊鏈(Block chain)這一重要技術。節點藉助區塊(block)來同步交易,保證了所有節點數據的統一性,並通過競爭區塊打包權(也就是挖礦)的方式,保證了區塊鏈的唯一性
區塊和區塊鏈
一段時間內的交易打成的一個包稱為區塊,比特幣全網平均每10分鍾產生一個區塊,每一個區塊都鏈接到上一個區塊,依次相連形成區塊鏈
以區塊為單位同步交易數據
區塊從1開始編號,因此節點A連接節點B後,只要檢查雙方的區塊編號高度,就能方便地同步交易數據。例如節點A自己的區塊高度是100,發現節點B的區塊高度是110,則只要向B請求同步101~110這10個區塊即可
打包區塊的獎勵
為保證有節點打包比特幣交易,比特幣規則規定:打包交易的節點將獲得比特幣作為酬勞
A、打包獎勵的一部分來自交易創建者支付的交易手續費(每KB交易大小100~1000聰手續費)
B、另一部分來自初始2100萬個比特幣的分發,最開始獎勵是每個區塊50比特幣,之後每經過21萬個區塊(約4年時間)獎勵將減半一次,直到2140年左右區塊獎勵不足1聰為止,此時區塊獎勵總和為2100萬比特幣,這就是比特幣2100萬總量的來源(准確地說是 20999999.97690000個)
2140年後打包獎勵將只來自於交易創建者支付的交易手續費
對區塊打包權的競爭
節點打包交易只需要消耗很低成本的網路和計算資源,打包獎勵的存在(目前每個區塊的打包獎勵25比特幣約為4萬元),使得有大量節點想打包交易。為保證區塊鏈的唯一性,比特幣規則規定:節點使用類似「扔硬幣」的方法爭奪交易打包權。節點不斷地扔硬幣,誰首先扔出符合規則的結果,誰就能獲得這個區塊的交易打包權,以及這個區塊的打包獎勵
競爭交易打包權的方式
「扔硬幣」在實現上是計算機做一次哈希(SHA-256)運算,並檢查運算結果從第一位開始是否有足夠多連續的0(可以簡單理解為一次扔256個硬幣,然後看從第一個硬幣開始是否有足夠多的連續硬幣正面)。「扔硬幣」獲勝的唯一訣竅是提高每秒扔硬幣的次數,一個每秒能扔100億次硬幣(做100億次哈希計算)的節點,搶到打包權的概率是每秒扔1億次硬幣節點的100倍
② 比特幣挖礦 個人電腦一天能挖多少
一天挖不了,需要2000年。
比特幣的全球統一計算難度是2621404453(預計兩天之後變化),一個2.5GHz的CPU,需要2000多年才能算出一個比特幣。
顯卡「挖礦」要讓顯卡長時間滿載,功耗會相當高,電費開支也會越來越高。國內外有不少專業礦場開在水電站等電費極其低廉的地區,而更多的用戶只能在家裡或普通礦場內挖礦,電費自然不便宜。甚至雲南某小區有人進行瘋狂挖礦導致小區大面積跳閘,變壓器被燒毀的案例。
(2)比特幣打包獎勵10分鍾一次擴展閱讀:
比特幣網路通過「挖礦」來生成新的比特幣。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證比特幣網路分布式記賬系統的一致性。
比特幣網路會自動調整數學問題的難度,讓整個網路約每10分鍾得到一個合格答案。隨後比特幣網路會新生成一定量的比特幣作為區塊獎勵,獎勵獲得答案的人。
2009年比特幣誕生的時候,區塊獎勵是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),區塊獎勵減半為25個。
當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,區塊獎勵再減半為12.5個。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在約2100萬個。
③ 比特幣挖礦一天掙多少
大概有37塊錢。
我先來介紹一下比特幣系統的獎勵機制。
比特幣通過系統設置,基本能穩定在平均每10分鍾挖出一個區塊。每一次出塊獎勵都給挖出該區塊的礦工。挖出區塊的礦工稱為出塊礦工。出塊礦工會把比特幣網路中的合法交易記錄到區塊鏈上,這樣礦工就能收到記賬的手續費。
出塊礦工的獎勵包含兩部分:一部分是系統給獎勵,稱為Coinbase獎勵(也稱為系統發行獎勵),另一部分是記賬記賬獎勵,稱為礦工費。Coinbase獎勵,最開始是50枚比特幣,區塊高度每到21萬的整數倍,Coinbase獎勵就會減半,這就是我們常聽到的比特幣挖礦獎勵四年減半。
目前階段Coinbase獎勵為12.5枚比特幣。就目前階段而言,礦工挖出一個區塊的獎勵,收到的交易礦工費平均大約在0.1枚比特幣(不固定),也就是說礦工挖出一個區塊得到的平均獎勵約為12.6枚比特幣。
礦工的獎勵99%左右來自系統的Coinbase獎勵。根據比特幣系統平均每10分鍾可挖出一個區塊,一天可挖出的新區塊數量為144(60*24/10=144),目前每天可挖出比特幣數量為1800BTC(144*12.5BTC=1800BTC)。加上每個區塊約0.1BTC的礦工費,所有礦工一天得到的總獎勵約為1814.4BTC。
④ 比特幣是怎麼發行的
比特幣可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。使用者可以用比特幣購買一些虛擬物品,比如網路游戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。虛擬貨幣---比特幣的概念最初由中本聰在2009年提出。比特幣也用於稱bitcoin,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的p2p網路。與大多數貨幣不同,比特幣不依賴於特定的中央發行機構,使用遍布整個p2p網路節點的分布式資料庫來記錄貨幣的交易,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。例如,比特幣只能被它的真實擁有者使用,而且僅僅一次,支付完成之後原主人即失去對該份額比特幣的所有權
⑤ 比特幣怎麼挖礦errors-1nomorebackup
比特幣節點互相連接時,會從對方處獲取自己沒有的交易。但由於比特幣長期積累天量的交易,兩個節點逐條對照你缺了哪些交易/我缺了哪些交易,是非常困難的事情。
為解決這一難題,中本聰發明了區塊鏈(Block chain)這一重要技術。節點藉助區塊(block)來同步交易,保證了所有節點數據的統一性,並通過競爭區塊打包權(也就是挖礦)的方式,保證了區塊鏈的唯一性。
① 區塊和區塊鏈
一段時間內的交易打成的一個包稱為區塊,比特幣全網平均每10分鍾產生一個區塊,每一個區塊都鏈接到上一個區塊,依次相連形成區塊鏈。
② 以區塊為單位同步交易數據
區塊從1開始編號,因此節點A連接節點B後,只要檢查雙方的區塊編號高度,就能方便地同步交易數據。例如節點A自己的區塊高度是100,發現節點B的區塊高度是110,則只要向B請求同步101~110這10個區塊即可。
③ 打包區塊的獎勵
為保證有節點打包比特幣交易,比特幣規則規定:打包交易的節點將獲得比特幣作為酬勞。
A、打包獎勵的一部分來自交易創建者支付的交易手續費(每KB交易大小100~1000聰手續費)。
B、另一部分來自初始2100萬個比特幣的分發,最開始獎勵是每個區塊50比特幣,之後每經過21萬個區塊(約4年時間)獎勵將減半一次,直到2140年左右區塊獎勵不足1聰為止,此時區塊獎勵總和為2100萬比特幣,這就是比特幣2100萬總量的來源(准確地說是 20999999.97690000個)。
2140年後打包獎勵將只來自於交易創建者支付的交易手續費。
④ 對區塊打包權的競爭
節點打包交易只需要消耗很低成本的網路和計算資源,打包獎勵的存在(目前每個區塊的打包獎勵25比特幣約為4萬元),使得有大量節點想打包交易。為保證區塊鏈的唯一性,比特幣規則規定:節點使用類似「扔硬幣」的方法爭奪交易打包權。節點不斷地扔硬幣,誰首先扔出符合規則的結果,誰就能獲得這個區塊的交易打包權,以及這個區塊的打包獎勵。
⑥ 比特幣每十分鍾只有一個人會獲得獎勵
不是,這純粹是一個誤解。獎勵是根據你為全網貢獻的算力的大小獲得相應的獎勵。
比特幣挖礦是個將待確認的交易數據包含到塊鏈中,從而完成對這些交易進行確認的分布式共識系統。通過挖礦,可以強制性保證塊鏈中的數據按時間順序存儲,保持比特幣網路的中立性,且允許比特幣網路上不同的計算機對系統狀態達成一致。交易要獲得確認,必須要被打包到一個符合非常嚴格的密碼學規則的塊中,並通過比特幣網路進行驗證。這些規則可以防止對已有塊的修改,因為一旦有改動,之後所有的塊都將失效。挖礦的難度和中彩票相當,沒人可以輕易地、連續地將新塊加入到塊鏈中。因此,沒人可以控制塊鏈中包含什麼樣的內容或者替換掉塊鏈中的部分內容以達到減少他們的花費的目的。目前,比特幣挖礦需要專業的阿瓦隆礦機。
⑦ 比特幣挖礦什麼意思
比特幣挖礦,是一種利用電腦硬體計算出比特幣的位置並獲取的過程。
挖礦是在比特幣系統中進行記錄數據的一個激勵過程,在比特幣系統個人用戶通過利用CPU或者GPU進行哈希運算,當計算出特定的哈希值之後便擁有了打包區塊的權利。
而為了獎勵這個用戶進行打包區塊,系統就給予一定的比特幣作為報酬。因為這個過程很像現實生活中「挖礦」所以大多數人就把這個過程叫做挖礦。除了比特幣外,其他的電子虛擬貨幣也可以通過挖礦獎勵獲取,如以太坊、門羅幣等等。
(7)比特幣打包獎勵10分鍾一次擴展閱讀:
挖礦風險:
1,貨幣安全
比特幣的支取需要多達數百位的密鑰,而多數人會將這一長串的數字記錄於電腦上,但經常發生的如硬碟損壞等問題,會讓密鑰永久丟失,這也導致了比特幣的丟失。
2,系統風險
系統風險在比特幣這個裡面非常常見,最常見的當屬於分叉。分叉會導致幣價下跌,挖礦收益銳減。不過很多情況表明,分叉反而讓礦工收益,分叉出來的競爭幣也需要礦工的算力來完成鑄幣和交易的過程,為了爭取更多的礦工,競爭幣會提供更多的區塊獎勵及手續費來吸引礦工。風險反而成就了礦工。
⑧ 比特幣什麼時間減半
比特幣網路大約每十分鍾產生一個新區塊,每次礦工完成一個區塊,就能獲得一定數量的比特幣作為區塊獎勵,每開采 210000 個區塊其獎勵減半。因為每開采一個區塊時間為10分鍾是被限制的,按這個速度算,獎勵減半周期為四年,也就是說每隔4年比特幣區塊獎勵減半一次。
比特幣區塊獎勵第一次減半時,其價格從300元漲到7995元,漲了25倍;第二次減半時,價格從5011元漲到14多萬元漲28倍。所以不少人預測2020年5月份比特幣第三次減半會引發比特幣價格大飆升,至少上漲10倍左右。然而,這些數字並不是那麼明確。2012年減半之後,比特幣價格上漲了兩個月,2016年減半後一個月的時間里,對通貨緊縮幾乎沒有即時反應。這也可能是一些投機者實施的「買謠言,賣新聞」策略導致。
(8)比特幣打包獎勵10分鍾一次擴展閱讀:
比特幣減半後供應放緩,通過演算法保持通貨緊縮一直是比特幣協議設計的一部分。它的建立是為了確保比特幣的價值。削減區塊獎勵並將比特幣的最大可能供應量設定在2100萬比特幣,使比特幣具有了一種抗通脹的特性,這與各國央行隨意印鈔的傾向背道而馳。目前大約有1750萬比特幣在流通,只有不到350萬比特幣可供通過挖礦獲得。當下一次區塊獎勵減半發生時,比特幣的年通脹率將從目前的3.8%降至1.8%左右。
通過演算法來維持通貨緊縮一直是比特幣協議設計的一部分。它的創建是為了保證比特幣的價值。規定減少區塊獎勵,同時把比特幣的總量控制在2100萬比特幣,這賦予了比特幣一種抗通脹的性質,與各央行隨意印鈔的傾向不同。目前流通的比特幣約1750萬枚,可供開採的比特幣不足350萬枚。下次區塊獎勵減半可能會使比特幣的年通貨膨脹率從目前的3.8%降至約1.8%。這將是比特幣歷史上第一次跌破黃金供應增長約2% - 3%的歷史平均水平。