bits等於比特幣
㈠ 1bit等於多少位元組
【像素點的概念】
你用肉眼去看顯示器是一張完整的圖像,但實際上,你看到的圖像是由無數個小點點組成的,這些小點點各自顯示自己的顏色,拼出了一副你所看見的圖像,而這些小點點我們就稱之為像素點,像素點的個數我們就稱之為解析度。
【顯示器是如何將數據轉化成色彩的呢?】
這里我們假設有個顯示器,有著8*8的解析度,也就是64個像素點,每個像素點只能顯示2¹(2的一次方)的色彩,那他就只有兩個狀態,0代表白色,1代表黑色。
然後這時候有個升級版的顯示器,他每個像素點可以顯示2²(2的平方)的顏色了,也就是4個情況,00白色,01淺灰色,10深灰色,11純黑,所以我這個顯示器就可以過渡4種顏色
而隨著顯示技術的再次升級,我們這個顯示器可以過渡2³(2的三次方)也就是8個顏色了,具體的就是下面的情況了。
【顯示器的Bit值是什麼】
所以如果你清楚上面數據是如何轉化成色彩的,那你就可以理解顯示器bit值了
2的一次方,也就是1bit,他有2個色階,在色彩過渡的時候可以有2個階梯
2的二次方,也就是2bit,他有4個色階,在色彩過渡的時候可以有4個階梯
2的三次方,也就是3bit,他有8個色階,在色彩過渡的時候可以有8個階梯
而8bit就是2的8次方,有著256個色階,在色彩過渡的時候可以有256個階梯
而現在顯示器大多數都是6bit或者8bit,很多專業繪圖的顯示器會達到10bit
這裡面的bit值也被我們成為色深
所以顯示器的bit值只會影響到色彩過渡時候的平滑程度,他與顯示器本身的色域顯示是沒有多大關系的,比如下圖是我誇張化一點做的一個圖,實際上8bit的色階並沒有這么明顯,這里只是為了好理解我刻意誇張了,大家可以看到無論是8bit還是10bit,其所能表現多少色域都是一樣的,他所影響的參數僅有色彩過渡的平滑程度。
【什麼是6抖8,8抖10】
我相信大家一定能發現很多顯示器標著10bit但是價格卻只有兩三千,而真正的10bit都是五六千甚至上萬的,而且很多入門廉價144顯示器也標著8bit,然而他們可能只有6bit。
這里其實並不是商家虛假宣傳,這就涉及到顯示器FRC技術,也就是像素點抖動技術。像素點抖動技術可以讓顯示器快速變化幾個像素點的顏色,利用PWM信號控制時長,然後混合色彩後,得到原本不屬於自己的色階。舉個例子,某個灰色的色彩數值是(127,127,127),那原生面板就是(127,127,127)。而抖動面板就會在(124,124,124)和(130,130,130)這兩個顏色上快速切換,然後你的肉眼看上去就會覺得這個是原生的(127,127,127)色彩,當然這個切換是平滑的,所以不會產生PWM那種傷眼的情況,因為屏幕背光一直是打開狀態,只是顏色切換,所以並不會傷眼。
很多8bit的面板實際上就是6bit抖動上去的,也有很多10bit也是8bit抖動上去的,為了數據好看商家肯定會按大了標,所以他不會告訴你我這個面板是抖動抖出來的,因此判斷一個顯示器色深好壞的時候,還需要參考屏庫網等面板的原生數據,商家的宣傳數據通常不準。
抖動的話可以讓6bit的效果非常接近8bit,但是也只是接近而已,並不能做到完全一樣,你把兩者放一塊,同時顯示一張圖片,應該還是能看出色階過渡的區別的。這項技術本應該是解決垃圾顯示器色階太差的,現在倒成了商家坑蒙拐騙用的遮羞布了,明明是6抖8非要標個8去忽悠不懂的人。
㈡ 2kbits等於多少bits
進制就是1024。
㈢ 9529056bits/sec 等於多少M bits/sec 與Bytes有什麼區別
9529056 bits/sec約為90.4M bits/sec,表示9529056比特/秒。與Bytes的區別如下:
1、單位不同:
二進制數系統中,每個0或1就是一個位(bit),位是數據存儲的最小單位。其中8bit就稱為一個位元組(Byte)。計算機中的CPU位數指的是CPU一次能處理的最大位數。例如32位計算機的CPU一次最多能處理32位數據。
2、縮寫不同:
位元組通常簡寫為「B」,而位通常簡寫為小寫「b」。
3、應用不同;
二進制數字中的位(bit),信息量的度量單位,為信息量的最小單位。數字化音響中用電脈沖表達音頻信號,「1」代表有脈沖,「0」代表脈沖間隔。如果波形上每個點的信息用四位一組的代碼表示,則稱4比特,比特數越高,表達模擬信號就越精確,對音頻信號還原能力越強。
在多數的計算機系統中,一個位元組(Byte)是一個8位長的數據單位,大多數的計算機用一個位元組表示一個字元、數字或其他字元。
(3)bits等於比特幣擴展閱讀:
不同數量級間國際單位制(SI):
1KB=1024B;1MB=1024KB=1024×1024B。
1B(byte,位元組)= 8 bit;
1KB(Kilobyte,千位元組)=1024B= 2^10 B;
1MB(Megabyte,兆位元組,百萬位元組,簡稱「兆」)=1024KB= 2^20 B;
1GB(Gigabyte,吉位元組,十億位元組,又稱「千兆」)=1024MB= 2^30 B;
1TB(Terabyte,萬億位元組,太位元組)=1024GB= 2^40 B;
1PB(Petabyte,千萬億位元組,拍位元組)=1024TB= 2^50 B;
1EB(Exabyte,百億億位元組,艾位元組)=1024PB= 2^60 B;
㈣ 65bits等於多少人民幣
這是2014年12月的匯率,一個比特幣約等於2000多人民幣左右。一個比特幣約等於330美元左右。不是很准確,僅供參考!
㈤ 位元組和kbits如何換算
因為1位元組=8bit,1024位元組=1KB,1024KB=1MB
所以128位元組=1Kbit
8192Kbit=1MB,也就是一兆
㈥ 1000比特幣是多少人民幣
目前,比特幣的價格在3000元一個左右。1000個比特幣就是3000000元,也即是3百萬人民幣。下面是各大平台的報價:
㈦ 比特幣礦機運算的是什麼
從用戶的角度來看,比特幣就是一個手機應用或電腦程序,可以提供一個個人比特幣錢包,用戶可以用它支付和接收比特幣。這就是比特幣對於大多數用戶的運作原理。
在幕後,整個比特幣網路共享一個稱作「塊鏈」的公共總帳。這份總帳包含了每一筆處理過的交易,使得用戶的電腦可以核實每一筆交易的有效性。每一筆交易的真實性由發送地址對應的電子簽名保護,這使得用戶能夠完全掌控從他們自己的比特幣地址轉出的比特幣。另外,任何人都可以利用專門硬體的計算能力來處理交易並為此獲得比特幣獎勵。這一服務經常被稱作「挖礦」。
比特幣挖礦經歷了三個發展階段,在比特幣剛剛誕生時,比特幣的價格很低,大家只是把比特幣當做一種游戲,使用自己普通的電腦進行挖礦,但在2012年隨著比特幣價格的上升,人們發現顯卡挖礦速度較快,因此,人們開始購買大量顯卡組裝到一起進行挖礦,俗稱「燒顯卡」;第三階段,就是大家熟知的ASIC礦機挖礦,自從阿瓦隆生產出世界上第一台ASIC比特幣礦機,比特幣挖礦就徹底的被顛覆了,挖礦成為了一個特別專業的事情。
㈧ bits是什麼單位
比特(BIT,binary system),計算機專業術語,是信息量單位,是由英文BIT音譯而來。同時也是二進制數字中的位,信息量的度量單位,為信息量的最小單位。
在需要作出不同選擇的情況下把備選的刺激數量減少半所必需的信息。即信號的信息量(比特數)等於信號刺激量以2為底數的對數值。L.哈特萊1928年認為對信息量選用對數單位進行度量最合適。
兩個概念
1、計算機專業術語,是信息量單位,是由英文BIT音譯而來。二進制數的一位所包含的信息就是一比特,如二進制數0100就是4比特。
2、二進制數字中的位,信息量的度量單位,為信息量的最小單位。數字化音響中用電脈沖表達音頻信號,「1」代表有脈沖,「0」代表脈沖間隔。
如果波形上每個點的信息用四位一組的代碼表示,則稱4比特,比特數越高,表達模擬信號就越精確,對音頻信號還原能力越強。
位概念
二進制數系統中,每個0或1就是一個位(bit),位是數據存儲的最小單位。其中8bit就稱為一個位元組(Byte)。計算機中的CPU位數指的是CPU一次能處理的最大位數。例如32位計算機的CPU一次最多能處理32位數據。
Bit,是Binary digit(二進制數)位的縮寫,是數學家John Wilder Tukey提議的術語(可能是1946年提出,但有資料稱1943年就提出了)。
這個術語第一次被正式使用,是在香農著名的《資訊理論》,即《通信的數學理論》(A Mathematical Theory of Communication)論文之第1頁中。
(8)bits等於比特幣擴展閱讀
bits(字位)和Byte(位元組)的關系:
存儲器中所包含存儲單元的數量稱為存儲容量,其計量基本單位是位元組(Byte。簡稱B)
一個漢字=16個bit(字位)
【注】1漢字=2位元組
1位元組(Byte)=8字位=8個二進制數
1字位(bit)=1個二進制數
在同一時間中處理二進制數的位數叫字長。現在機器的字長一般都是倍數,如字長8位、16位、32位、64位,也可以稱字長1位元組、2位元組、4位元組、和8位元組。
此外還有KB、MB、GB、TB等,通常情況下,把B稱為位元組、b稱為字位、KB稱為千位元組、MB稱為兆位元組、GB稱為吉位元組。它們之間的換算關系是:
1Byte=8bit ,1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB,1TB=1024GB。