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比特幣的解數量

發布時間: 2024-12-06 16:00:31

A. 姣旂壒甯佹婚噺

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B. 比特幣演算法原理

比特幣演算法主要有兩種,分別是橢圓曲線數字簽名演算法和SHA256哈希演算法。

橢圓曲線數字簽名演算法主要運用在比特幣公鑰和私鑰的生成過程中,該演算法是構成比特幣系統的基石。SHA-256哈希演算法主要是運用在比特幣的工作量證明機制中。

比特幣產生的原理是經過復雜的運演算法產生的特解,挖礦就是尋找特解的過程。不過比特幣的總數量只有2100萬個,而且隨著比特幣不斷被挖掘,越往後產生比特幣的難度會增加,可能獲得比特幣的成本要比比特幣本身的價格高。

比特幣的區塊由區塊頭及該區塊所包含的交易列表組成,區塊頭的大小為80位元組,由4位元組的版本號、32位元組的上一個區塊的散列值、32位元組的 Merkle Root Hash、4位元組的時間戳(當前時間)、4位元組的當前難度值、4位元組的隨機數組成。擁有80位元組固定長度的區塊頭,就是用於比特幣工作量證明的輸入字元串。不停的變更區塊頭中的隨機數即 nonce 的數值,並對每次變更後的的區塊頭做雙重 SHA256運算,將結果值與當前網路的目標值做對比,如果小於目標值,則解題成功,工作量證明完成。

比特幣的本質其實是一堆復雜演算法所生成的一組方程組的特解(該解具有唯一性)。比特幣是世界上第一種分布式的虛擬貨幣,其沒有特定的發行中心,比特幣的網路由所有用戶構成,因為沒有中心的存在能夠保證了數據的安全性。

C. 比特幣是什麼請通俗的解釋一下講一下它的歷史

比特幣是什麼?請通俗的解釋一下?講一下它的歷史?

說說我的理解:有個人發明了一個方程(演算法?),這個方程有2100萬個解,於是根據這個方程發展出一個游戲,就是誰找到了這個方程的一個解,就給這個人一個叫「比特幣」的獎勵品。

於是很多人開始玩這個游戲(無聊?)。

最開始,使用一般的CPU進行運算很快就能找出這個方程的一些解,比如說玩家A說我找到了解a1,於是A向所有參與游戲的人詢問「你們找到a1這個解了嗎?」於是所有人都帶著a1這個解去驗證,並查詢自己是否已經計算過了a1,如果都沒有人對「a1是這個方程的一個解」提出異議,並且沒有人在A之前找到了a1,那麼很幸運,A將獲得一個比特幣。

當這個游戲參與的玩家越來越多,被找到的解也就越來越多,想要快速發現新的解就需要更強大的運算力,而解方程的過程涉及大量的浮點運算,傳統CPU已經無法滿足這種高精度的浮點運算,於是主要的運算任務交給了更擅長浮點運算的GPU進行(發展到後來就是專業挖礦機)。

本來這是一堆極客玩的游戲,但是某些銀行家發現了比特幣的貨幣特性,於是開始用真實流通的貨幣去購買比特幣,使比特幣與金融貨幣掛鉤,於是比特幣逐漸得開始擁有貨幣的屬性並擁有一定的價值(因為有人願意用美元買比特幣)。

總結一個比特幣是一個方程的2100萬個解的其中一個,有人願意用美元或是其他貨幣去兌換比特幣,那麼比特幣是有價值的,如果沒有人願意拿貨幣兌換比特幣了,比特幣就毫無價值。

D. 比特幣礦機價格翻倍,你對比特幣有了解嗎

因為這個世界上賺錢的方法有很多,但是在網上賺錢是最不靠譜的。因為自從步入了21世紀以來,各個行業的發展都得到了質的飛越。尤其是電子信息產業,它的發展是最為迅猛的。短短10年,直到如今,電子產品已經完全地走進了讓大眾的生活,改變了人們的生活方式,使得一切的事物都變得不再困難。但是有利就有弊,任何的事情都逃不過這個規律。互聯網的高速發展給人們帶來了極其簡單的生活,但是同時網上也充斥著一些不好的,騙人錢財的東西。這些東西是防不勝防的,因為製作精良的網頁和足夠誘人的誘惑可以使人沉淪於其中。而網上挖礦賺錢就是這樣的,在形式上是非常的相似的,盡管最後可以賺錢,但是其數額是非常小的,其實到了最後根本就賺不到任何的錢。



而未來的數字貨幣相信會和比特幣類似,但絕不是有限供給。而是當人類的生產財富的能力完全可以由計算機的計算能力匹配的時候,電子貨幣的發行速度和計算機計算速度成正比或者略微超出一定比率以製造溫和通脹,在未來挖礦的同時也是在創造價值而不是現在的浪費電力。最終數字貨幣實現生產力的微小變動和計算能力難度所匹配,這或許就是人類貨幣的最終形態吧!

E. 為什麼說比特幣是不能破解的,用量子計算機也不行

因為加密遠比解密代價小
假設以數字+大小寫字母(共62種字元)設置密碼,某超級計算機1秒能暴力嘗試10億個密碼,那麼:
破解5位密碼需要1秒(62^5=9.2億),
破解6位密碼需要62秒,
破解7位需要1小時,
破解8位需要2.5天,
破解9位需要半年,
破解12位需要10萬年(超過人類文明史),
破解15位需要243億年(超過宇宙年齡)。
15位密碼不過比5位密碼多輸入幾位,耗時幾秒,卻導致解密代價高到了幾乎不可能的程度。
量子計算機即使帶來一億倍的破解速度提升,那也不過是抵消了比特幣256位私鑰長度中的27位而已(2^27=1.3億)。就算外星人出現,連續發生了數次一億倍破解速度提升(每次抵消27位私鑰長度),比特幣也只要簡單地把私鑰長度升級到512位即可。

F. 比特幣的總數為多少枚

比特幣,挖礦的過程就是通過龐大的計算量不斷的去尋求這個方程組的特解,這個方程組被設計成了只有 2100 萬個特解,所以比特幣的上限就是 2100 萬

G. 比特幣有多少個

比特幣的最大總量是2100萬枚。
有多少比特幣還有待挖掘?
還有3109837.5個比特幣需要挖掘。
每日有多少比特幣被挖掘?
平均每日挖掘144個街區,每一街區有12.5個比特幣。144×12.5是1800,因此它是每日挖掘新的比特幣的均值總數。
由於許多礦工已經提升新的哈希率,在過去的兩年裡,經常會以9.5分鍾而並不是10分鍾找到塊。這樣能夠 更快地創建新比特幣,因而在大部分日子裡實際創建了超過1800個的新比特幣。
【拓展資料】
比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。
根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。比特幣的交易記錄公開透明。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣其總數量有限,該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
2021年6月,薩爾瓦多通過了比特幣在該國成為法定貨幣的《薩爾瓦多比特幣法》法案。9月7日,比特幣正式成為了薩爾瓦多的法定貨幣,成為世界上第一個賦予數字貨幣法定地位的國家。
2021年9月24日,中國人民銀行發布進一步防範和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知。通知指出,虛擬貨幣不具有與法定貨幣等同的法律地位。
2021年11月10日,比特幣價格再創歷史新高,首次逼近6.9萬美元/枚。
2022年1月,比特幣繼續下跌,跌破42000美元,觸及去年9月以來未見水平。

H. 比特幣總量

比特幣總量2100萬個。自誕生起,流通數量不斷增加,到2140年達到上限2100萬。
【拓展資料】:
1、與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。
2、2008年11月1日,中本聰在P2P foundation網站發布了比特幣白皮書《比特幣:一種點對點的電子現金系統》,文中聰闡述了他對電子貨幣的新設想。2009年1月3日,比特幣創世區塊誕生,10分鍾後第一批50個比特幣生成了。
3、比特幣網路通過挖礦生成新的比特幣,挖礦的本質是用電腦解決一組復雜的數學問題,藉以保證分布式記賬的一致性。若把該問題比作一個方程組,每個比特幣就是該方程組的一個特解,挖礦就是尋找該方程組特解的過程。特解是方程組多個解中的一個,每個特解都能解開方程組。根據演算法,比特幣對應方程組的特解一共有2100萬個,因此比特幣上限為2100萬個。
4、按預設演算法,自創世區塊起,每10分鍾產生一個新的區塊,率先完成該區塊記錄者獲得一定數量的比特幣獎勵。隨著加入者增加,演算法能力提升,比特幣網路會自動調整數學問題的難度,確保讓整個網路每10分鍾得到一個合格答案。
5、2021年6月,薩爾瓦多通過了比特幣在該國成為法定貨幣的《薩爾瓦多比特幣法》法案。[43]9月7日,比特幣正式成為了薩爾瓦多的法定貨幣,成為世界上第一個賦予數字貨幣法定地位的國家。2021年9月24日,中國人民銀行發布進一步防範和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知。通知指出,虛擬貨幣不具有與法定貨幣等同的法律地位。

I. 比特幣如何找 昨天無意看到比特幣一詞,百科了一下也是模模糊糊,誰能給解釋一下現在如果用GPU+

比特幣不是找出來的,是」挖「出來的,有點類似於黃金,有時成為比特幣金。比特幣數量總共2100萬個,現在挖出來1300多萬了吧。比特幣目前一個價格大約800左右。
挖礦(獲取比特幣的方式),現在一般人基本上不可能了。從曾經cpu挖礦,到gpu顯卡挖礦,到現在的asic挖礦(專業挖礦集成電路),挖礦效率嗖嗖的暴漲。個人挖到,基本就不可能了。
比特幣創建於2009年,目前扔是個新生事物。未來未知,建議最好還是別涉足了。

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