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比特幣0點幾個是怎麼算的

發布時間: 2024-11-07 21:21:33

A. 比特幣收益率怎麼算

比特幣收益的計算方法就是賣出的價格減進去成本價格。
比特幣具體的計算公式:比特幣的收益等於(每日數量×價格-每日消電)×挖幣天數-電腦成本。
比特幣合約計算方式:手續費=(成交合約張數*合約面值/成交均價)*費率。

B. 鎸栫熆綆楀姏鎬庝箞璁$畻

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C. 比特幣是一個一個的嗎

不是。比特幣大約是百萬分之一,也就是說比特幣挖出來不是一個,而是有可能是0.00000001個。塊鏈中的所有量在轉換為顯示之前以satoshi命名。源代碼在指定比特幣數量時也使用satoshi。例如計算每位元組費用或龍頭獎勵時,為了便於閱讀,數量以飽和度顯示。

D. 比特幣怎麼樣運算


比特幣怎麼運算的
比特幣是一種基於密碼學原理的數字貨幣,其運算主要涉及到加密演算法和分布式計算的技術。
比特幣的運算過程主要包括以下幾個步驟:
1.生成公私鑰對:比特幣使用橢圓曲線加密演算法(ECDSA)生成公私鑰對,其中私鑰用於簽名交易,公鑰用於驗證簽名。
2.生成交易信息:交易信息包括發送者地址、接收者地址、轉賬金額等信息,用於描述比特幣的交易過程。
3.驗證交易信息:將交易信息加上時間戳、發送者公鑰、哈希等信息,組成交易記錄,並通過網路廣播給其他節點驗證。
4.挖礦計算:比特幣的挖礦是指將交易記錄打包成區塊並添加到區塊鏈中的過程。挖礦過程需要進行一系列的計算,包括哈希計算、難度計算等,這些計算需要通過分布式計算來完成。
5.獲得區塊獎勵:完成挖礦的節點可以獲得一定的比特幣獎勵,同時也可以獲得交易手續費作為獎勵。
總之,比特幣的運算主要涉及到加密演算法、分布式計算、哈希計算等技術,需要通過多個節點協同完成,確保交易記錄的安全和可靠性。

E. 比特幣最早一天免費挖多少

一天差不多就是0.05個左右。

現在比特幣要用專業的礦機挖,當前比特幣的全球統一計算難度是2621404453(預計兩天之後變化),一個2.5GHz的CPU,需要2000多年才能算出一個比特幣。

按照現在速度以及比特幣數量來計算的話,假如將一台計算機保持24小時不關機的狀態,一直在進行運作的話,需要3個月才可以獲得一個比特幣。

注意事項:

因為目前的比特幣礦使用專用的比特幣挖礦機進行挖掘。螞蟻S9礦機的計算能力為13.5/S,相當於7500張1080Ti顯卡,而一個中型礦機則有成百上千個這樣的礦機。

比特幣行業不是很好,所以想靠比特幣一夜暴富還是不要做。目前,很多國家都出台了抑制比特幣價格的政策,有些國家甚至不允許比特幣挖礦,很多銀行家和經濟學家也對比特幣的出現感到非常厭惡。

F. 比特幣首發多少人民幣一個

比特幣首發具有價值的時候相當於0.021元每枚。

2009年,比特幣的創始人中本聰挖出了第一個比特幣,到如今,比特幣交易的價格已經翻了大約100萬倍,幾年時間,這種虛擬貨幣引起狂熱的追捧。

在2010年的時候,比特幣只要0.003美元一個。也就是說2010年,1萬元人民幣買入比特幣,那麼你現在將擁有100億元!七年之間,比特幣價格翻了約100萬倍。

2010年,比特幣第一次在現實世界獲得價格——美國的程序員拉絲勒•豪涅茨(Laszlo Hanyecz)用1萬枚比特幣交換了兩塊價值25美金的披薩,至今比特幣從0.003美元上漲到2700美元,上漲近90萬倍,相當於用了1.6億人民幣買了一塊披薩,成為「史上最貴披薩」。

(6)比特幣0點幾個是怎麼算的擴展閱讀:

比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。

與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。

P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。

比特幣可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。使用者可以用比特幣購買一些虛擬物品,比如網路游戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。

西維吉尼亞州民主黨參議員喬·曼欽(Joe Manchin)2014年2月26日向美國聯邦政府多個監管部門發出公開信,希望有關機構能夠就比特幣鼓勵非法活動和擾亂金融秩序的現狀予以重視,並要求能盡快採取行動,以全面封殺該電子貨幣。

2017年1月24日中午12:00起,中國三大比特幣平台正式開始收取交易費。

網路-比特幣

G. 一個比特幣要挖多久

比特幣是一種網路虛擬貨幣。比特幣網路通過「挖礦」來生成新的比特幣。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證比特幣網路分布式記賬系統的一致性。假設挖礦計算能力為100Mhash/s,每天總計算力為4000Ghash/s,那麼每24小時可以挖出3600個比特幣。

中國的算力已經佔到了全世界的75%以上,也就是說全世界有75%的比特幣都是made in China。 那麼一個比特幣要挖多久?

曾經的比特幣非常好「挖」,普通電腦CPU就能完成,只需下載軟體就可以自動「解題」。但是隨著幣價上漲,想要「解題」的人越來越多,挖礦的難度也越來越大。現在挖一個比特幣需要消耗的計算量普通人根本無力承擔,普通電腦就別想了。

業內人士表示,在2014年,每天50萬元電費產出100個比特幣,僅電費成本每枚就要5000元。但是到了現在,同樣的成本已經翻了一倍以上,每枚比特幣電費成本高達萬元。

在比特幣的產生機制里,挖礦獎勵是遞減的。比特幣誕生之初,每記一頁賬本,礦工就能拿到50個比特幣,後來記一頁獎勵25個,依次遞減。就像挖金子一樣,一開始挖得多,後來越來越少。每次新增獎勵減少一半的時間點,就叫做比特幣產量減半。

假設挖礦計算能力為100Mhash/s,在2014年每天總計算力為4000Ghash/s,每24小時挖出3600個比特幣。

現在,我們可以這樣來理解挖比特幣的難度,相當於1億個骰子扔出小於1億零50的數字,誰先扔出來,誰就獲得記賬權。此時,1億零50就是個哈希值,扔骰子的過程叫做哈希碰撞,而挖礦算力的單位就是每秒鍾多少次哈希碰撞。

目前比特幣全網算力達到236萬萬億次哈希碰撞每秒,相當於20多萬個50米長的標准游泳池裡面水滴的數目。但即便是這么大的算力,也需要10分鍾左右才能碰撞到一個符合要求的哈希值。

2012年比特幣進行了第一次產量減半,2016年7月,比特幣進行了第二次產量減半,目前記一頁賬本獲得的獎勵是12.5個比特幣。下一次減半會發生在2020年左右,而到2040年比特幣總數不會再增加,總量是2100萬枚。

相關視頻:一個比特幣要挖多久

H. 比特幣手續費

比特幣的交易費用一般為:0.0001-0.0005BTC之間。當然,每個礦工和礦工協會所接受的額度是不一樣的。有時候,大額的比特幣交易是不需要手續費的,比如超過100BTC。小額的交易如低於0.01BTC則要收取一定量的手續費。當然,有的比特幣客戶端可以設置比特幣交易費,如果你把交易費用設置的非常低,那麼交易確認的時間會非常的漫長。
首先應該明白這個手續費是獎勵給礦工的,以激勵礦工繼續挖礦為比特幣提供足夠的算力從而確保比特幣網路的安全。目前礦工的主要收入是通過創造新的塊(Block)來獲得BTC的獎勵,但是這個獎勵每4年減半,隨著時間的推移比特幣交易手續費將逐漸取代比特幣獎勵。
什麼情況下需要支付手續費?金額是多少?

比特幣系統有一系列的網路規則,其中包含手續費規則,這一系列規則也就是「客戶端要做什麼」。當你使用Bitcoin客戶端(錢包,Bitcoin-Qt)發送比特幣的時候,整個過程大致分為以下步驟:

1. 籌備你要發送的比特幣

客戶端負責收集你錢包(Bitcoin-Qt)里的比特幣余額為支付做准備,因為你收到的每一筆比特幣都存在你的錢包裡面直到你花掉它們。

假如在OKCoin比特幣提現3BTC與2BTC兩次,它們在你錢包的記錄是相互獨立的,即一個3BTC和一個2BTC,而不是合並為5BTC(錢包只記錄交易明細,並不將余額合並,但是你在錢包的界面上可以看到總的余額),隨著時間的推移你的錢包里會積累許多這樣數量不等的比特幣,可想而知OKCoin比特幣錢包里應該有成千上萬條這樣的記錄了吧。所以當你發送比特幣的時候錢包必須決定用哪些上述記錄最適合用來本次發送。

在一次交易中你得到的比特幣稱為「輸入(inputs)」,支出的比特幣稱為「輸出(outputs)」,在你的錢包里存在多個輸入和輸出。

2. 阻止大量微額(st)支付沖擊網路

如果你向OKCoin比特幣交易平台充值小於0.01BTC(包括你錢包內部的資金變動)的話,你必須要支付0.0001的手續費。錢包在准備你的支付金額的時候有一個既定的規則,就是在眾多輸入(inputs)中籌備支付金額的時候盡量避免產生小於0.01BTC的金額變動(比如你要向OKCoin比特幣充值5.005BTC,錢包盡可能的選擇3+2.005或者1+1+3.005,而不是5+0.005)。

3. 數額越大、幣齡(age)越高優先順序越高

如果你發送金額太小或者是你的比特幣剛開采出來不久,那麼你的轉賬就不再免費之列。每一個交易都會分配一個優先順序,這個優先順序通過幣的新舊程度、交易的位元組數和交易的數量。具體來說,對於每一個輸入(inputs)來講,客戶端會先將比特幣的數量乘以這些幣在塊中存在的時間(幣齡,age),然後將所有的乘積加起來除以此次交易的大小(以位元組為單位),計算公式:priority = sum(input_value_in_base_units * input_age)/size_in_bytes,計算結果如果小於0.576,那麼該交易就必須支付手續費。這也是為什麼你在OKCoin比特幣提現的時候都要加一個0.0001的原因了,因為OKCoin錢包內的比特幣轉賬頻繁,比特幣在塊中的時間比較短,因此需要支付手續費。如果你確實有大量的小額輸入,比如小礦工,又想免費轉出,這時候你可以加一個數額大的、幣齡大的比特幣金額,就會將平均優先順序提高,從而可以免費轉出比特幣。

4. 每千位元組的收費

在轉賬的最後客戶端會計算本次轉賬的大小(以位元組為單位),大小一般取決於輸入和輸出的數額大小,計算公式如下:148 × 輸入數額 + 34 × 輸出數額 + 10,如果該次轉賬的大小超過10000位元組但是優先順序符合免費的標准,那麼仍然可以享受免費轉賬,否則需要支付手續費。每1000位元組的費用默認是0.0001BTC,但是你也可以在客戶端里進行追加,依次打開選項卡「設置>選項>主要」進行手續費的調整。如果你在設置的手續費小於0.0001BTC按0.0001算。當本條規則適用時將會取代步驟2的規則而不是累加。

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