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從產品三層次理論分析比特幣

發布時間: 2024-06-19 03:47:42

A. 怎樣理解比特幣之類的"虛擬貨幣"(二)

對於比特幣的認識,最好分解成兩個層次來理解 :

首先,比特幣的物理形態是什麼 ;其次,比特幣被當成了什麼東西來使用。

就比特幣的物理形態而言,它只是電子計算機在某種特殊演算法下運行與計算的結果。簡單說,比特幣就是某種電子數據。至於這種數據得以生成的那種演算法,相關專業之外的人很難搞明白。不過,基於我的學識所產生的直覺,知道比特幣的本質無非就是一種電子數據就足夠了。關於這種電子數據及其演算法的技術細節的研討,則是相關 科技 專業人士的事情,與我們理解比特幣的經濟與 社會 屬性無干。

就相關監管部門以及 社會 大眾來說,必須弄明白的其實是第二個問題 :這種電子數據被用來干什麼了?

答案就是它被稱作比特幣,從而企圖被當作"錢"來使用。

有人為此驚嘆,認為這具有革命性,可稱之為奇跡。

但我卻認為,就"把一種電子數據當作錢來使用"這件事而言,的確有其創新性。不過,其實我們可以把任何東西都運作成貨幣,從而當作錢來使用。因此,比特幣的創新性只在於其特殊的幣材選擇,而不在於其將給定幣材運作成貨幣的模式。

事實上,就把比特幣這種電子數據蛻變成錢的整個運作模式而言,它並不神秘,也並非獨創,比其還要早的例子不勝枚舉。

例如在上個世紀九十年代中期以前,許多高校都專門印製發行過食堂飯票這種「金融產品」。理解了它的產生、使用與流通模式之後,你只需把飯票想像成電子數據,把飯票的印製想像成電腦運行耗電以生成數據的過程(所謂的挖礦),也就理解了比特幣之類虛擬貨幣的產生、使用與流通機制。

B. 你知道區塊鏈本質是什麼嗎比特幣的原理又是什麼

區塊鏈發展到今天已經有一段時間了,在這段時間里,人們對區塊鏈的認知經歷了快速的更換。

區塊鏈的本質是技術

既然說到本質,什麼是本質?本質應該是不停向前追溯,一直追溯到不能進一步追溯為止,那時得到的東西才能稱之為本質。區塊鏈的本質,是一種技術。回到區塊鏈最初的那個原點,回到比特幣剛剛誕生的時候,它要解決的問題是拜占庭將軍問題,從專業角度來講,也就是要解決如何在分布式環境下達成一致性的問題。區塊鏈這種技術,是多項技術的組合,它天然適合多方合作,可以為多方合作提供可信環境。

區塊鏈不可篡改特性的應用

比特幣的技術原理P2P網路

比特幣是一個P2P的計算機網路,每一個網路節點存儲著這個網路上所有的交易記錄。 一般來說任何信息記錄在一個節點加若干備份就可以了。在每一個節點上存儲一遍這個網路的所有交易記錄,這導致交易記錄被每個節點可以看見、每個節點不能獨立任意修改交易記錄,所以形成了一套公開透明的交易記錄。

C. 靠免費創造7萬億市值揭秘比特幣現象背後原理

小王說:我開了一個實體店,每天很忙碌,但是年營收千萬,一年可以純賺百萬。

小李說:我做了一個企業,年營收利潤和你差不多,但是公司上市了,有30倍市盈率,我的股份,讓我身價千萬。

小劉說:我沒您兩位厲害,也不會經營,沒什麼能力,我也沒投資也沒賣產品,我一分錢沒花,也沒幹啥事,0投資賺了10億現金。

大家一致覺得小劉在吹牛,然後小劉不情願的說,我是最早期的比特幣礦工,那會沒費多大勁挖了3000個比特幣,這十年我該吃飯吃飯,該睡覺睡覺,什麼事都沒管,前段時間35萬一個賣了10億現金。


這個世界到底怎麼了?干一輩子不如幾個比特幣?賺一輩子錢不如炒幾個月幣?

最殘酷的真相:賺錢從來不是一份耕耘,一份收獲,而是你賺錢方式的層級!

破產的老闆不是因為懶惰而破產的,而是每天起早貪黑,辛辛苦苦虧光了所有的錢。開頭的三個小故事,分別代表了賺錢的三種層級:靠個人能力;靠資本市場投資者;靠整個系統所有參與共建者。

小王的實體店,盈虧都是自己負責,能賺多少靠的是個人的水平,他的店的力量就是自己的力量,沒有其他人關心。

小李的企業,在沒上市前和小王的實體店沒什麼區別,但是一旦上市後,所有股東和購買公司股票的股民,都是公司的中堅力量,他的企業的力量是所有股東的力量,關心它企業願意貢獻力量的不再只有自己。

而小劉的比特幣,雖然他自己什麼事都沒做,但是全世界不同國家,不同民族,不同身份地位的幾千萬的其他玩家,在不斷的交易和推進比特幣的共識。 比特幣是所有礦工辛辛苦苦挖出來的,它是全體礦工共同創造的財富,是礦工的親兒子。

比特幣暴富的本質是它調動了全世界信仰者的力量,它不再是個人的事,也不是一群股民的事,而是所有參與礦工共同的事,也就是打造了共識,把所有人的利益捆綁到一起。

想想過去的黃金,憑什麼它是貴金屬,價值連城,而其他金屬價格不到它1/1000?也是因為黃金是一種世界范圍內的共識。紙幣只是一張紙,卻能購買所有物品,本質也是共識,是人們賦予他的價值,長此以往約定俗成。

誰能調動全世界的力量,就能獲得全世界的財富。 這就是中本聰並沒有融資過一分錢,所有人可以免費挖比特幣,卻能打造出一個市值7萬億巨無霸的原因。

賺錢的層級,取決於你的生意能調動多少人的力量。(這是保險業和直銷業強大的本質原因,也能解釋為什麼公司做大了要上市和為什麼股權激勵效果顯著。)

即使如此,我們依然困惑,一個全民開放的免費挖礦模式是如何做到創造7萬億財富,堪比世界500強公司的?為什麼免費挖礦模式是最偉大最有想像力的事業?

免費是手段,不是目的。

我們經常在街上看到免費試吃試用的產品,包括很多互聯網巨頭公司,一開始都是免費甚至倒貼給用戶提供服務,那他們最終虧本了嗎?

免費的本質是降低摩擦/信任成本,讓所有潛在用戶可以無壓力,無風險,無顧慮的參與體驗,從而最大程度的拓展用戶/會員群體。

再簡單點說,就是迅速圈人。

實體公司送出10000份體驗產品,成本價10元一個,最終哪怕就轉化了20%,收回成本還有賺,並且獲得了10000份潛在客戶數據。

互聯網企業靠免費和倒貼,獲得了巨大的用戶數據,直接向資本融資,最後上市拿錢,市值幾百億,上千億,比前者牛逼了1000倍。

比特幣/GEC環保幣的開放式免費挖礦模式,則直接開創了一個全民參與的金融與共識體系,同時具備了貨幣、宗教信仰和金融工具的三大屬性。 而且不同於企業上市需要一個營業范圍和受制於主營業務營收,財務報表,共識幣的"營業范圍"直接是經營全世界的財富共識和金融信仰。最終它們的市場規模,會直接以萬億為基本單位,上不封頂。

當你看懂這個 游戲 的本質,就知道,專家嘴裡預言的100萬 一枚的比特幣不是空穴來風。免費挖礦只是擴展全球共識的手段,而它們最終要達到的財富效應是數以億計的。

太繞了?還是無法理解?我們來還原一下整個故事:

最開始的比特幣非常不值錢,隨手一挖就是幾百個,幾千個,玩的人也很少。然後有了第一次交易,用10000個比特幣換了一個披薩(就算披薩100元一個,最開始所有的2100萬比特幣加起來就價值21萬,而此時一個比特幣就不止21萬了)。這個過程,是比特幣的緩慢傳播期。

繼續傳播擴大共識的過程中,有一些人開始意識到,這可能是未來的金融革命工具,比特幣開始有了專業的交易所和價格,1元一個,幾元一個,極少部分人開始買賣比特幣。

在市場交易換手的過程中,也是比特幣共識擴展的過程,這個期間,交易者永遠只有兩種人:深入研究過比特幣內核,覺得這玩意不簡單會很值錢的價值信仰者;對比特幣到底是什麼一無所知的投機分子。

真正的重點來了!

因為最開始的比特幣非常不值錢,價格遠遠低於它的內核價值,而所有有價值的東西都會在時間推移中價值回歸。

而投機分子以遠低於比特幣最終價格的幾元,幾十元買了被嚴重低估的比特幣,很短時間就賺了幾倍,甚至幾十倍,他們很快變現離開,然後不斷有新的投機分子和價值投資者進入。

這個漲漲跌跌,不斷換手的過程中,覺得比特幣只值100元的,在150元就會把幣賣的乾乾凈凈,覺得比特幣只值1000元的,在1500就會把幣賣空,覺得比特幣最多價值10000的,15000的價格時也拿不住自己的籌碼。

所以,籌碼永遠在相信比特幣值多少錢的人手裡, 因為覺得不值相應價的人會在自己認知范圍內賣幣下車,也就不會對後續行情有任何影響,泡沫在換手中消除,共識在買賣中加強,底價一年比一年更高。

當你理解這一點,就知道,越貴的反而越安全,越便宜的反而風險更大。因為當一個資產足夠貴,又足夠穩定時,意味著它的參與者非富即貴,對它的共識極其穩定和強大,不是普通投機分子組成的投機品能比擬的。

這種現象的學名叫"頭部效應"。

炒作是一種手段,內核本身有很大的價值和 社會 意義,才會經久不衰。而任何共識性的東西,經歷了漫長時間沉澱後,就會變成一種約定習俗的慣性。人類 社會 的發展,自古如此。

所有的習俗,宗教信仰,時間久了,人們早就忘了起源,和為什麼要這么做,卻會自然而然的去做,這就是共識帶來的慣性。

十一歲的比特幣還非常年輕,對大多人來說,還是個陌生存在,但是當他這樣不斷換手交易,參與的人越來越多,挖礦的人付出的代價越來越大,而它永遠就那麼2100萬枚不到,稀缺性越來越強,大概率價格會越來越高。

50年後 社會 上的大眾看比特幣,可能就和今天我們看美元一樣稀鬆平常。那個時候,比特幣就是一種慣性的存在。只是,50年前的我們,有沒有預見這一步。

同理,手機挖礦領域的鼻祖和老大,GEC環保幣,它的幣價和共識沉澱的規律和比特幣是一樣的,所有人都可以根據一套規則免費挖礦。免費只是一種迅速全球擴散的手段。

最開始的比特幣和GEC都可以免費挖到很多。但是免費不代表不值錢。當你看懂這個 游戲 的規律和最終要去向的未來,就知道,免費的才是最貴的,共識才是最珍貴的 社會 財富。

這也能完美解釋,為什麼除了比特幣,其他幣統稱為山寨幣,價值遠不及比特幣。手機挖礦領域,取得巨大成功且越來越強大的,只有GEC。

投資和從事模仿兩者的假幣,資金盤幣的人,大多沒有好下場。而哪怕2017年,14萬高價接盤比特幣的,套幾年後也依然有數倍的利潤,而買幾元一個垃圾幣的,大多本金血本無歸。

那麼,接下來深入分析總結,為什麼免費挖礦模式能挖出幾萬個億的 社會 財富?

01.全民參與的金融與共識體系

金融是所有行業的基礎和領袖,是國家綜合實力比拼的重要因素。

傳統金融有極高的門檻和高度的排他性,也不具備通用共識。普通老百姓不懂也進不了真正的金融市場,這是高門檻;A股買不到美股的股票,這是高度的排他性;A國的法幣無法在B國獲得共識並流通,這是不具備通用共識。

而比特幣/GEC的免費挖礦模式,首先把門檻降低到0,所有人都能參與其中,打破傳統金融領域的高門檻;只要有互聯網就可以按同一套規則挖礦,所有國家的人一視同仁,打破傳統金融的排他性;全世界范圍內,所有比特幣/GEC共識體系下的人,都可以用這個共識幣進行交易,這是具備了通用共識。

所以,比特幣之流就像打開了金融的"潘多拉盒子",釋放了巨大的能量,引起了傳統金融壟斷機構的高度恐慌,但最終沒辦法,只能被迫進行區塊鏈改革。

02.同時具備貨幣、宗教信仰、金融工具屬性

虛擬貨幣,數字貨幣是一種看不到實物的支付工具,具備傳統貨幣和金融工具的屬性。而比特幣/GEC這類各自領域的典範幣,在其參與者內部被當作神一般信仰,參與者內部形成了宗教信仰般的共識。

03.不受營業范圍限制,沒有天花板

傳統的上市公司都有相應的營業范圍,公司市值受限於財務報表和盈利能力。所以在投資人嘴裡最常說的一個詞,就是天花板。

但是虛擬貨幣恰好是"虛的",無所包,又無所不包,沒有所謂的主營范圍,沒有財務報表,所有的賬單全網公開,全網記賬。

直接把天花板給掀了,所以比特幣不斷突破新高,30多萬還在往上,上限是沒有上限,或者上限是作為一個世界貨幣儲備的市值。

所以,免費的,不代表不值錢和不賺錢,尤其是免費挖礦模式,它可能會創造人的想像力想像不到的財富巔峰。就像如果時間可以倒流,相信很多人都要重回10年前,先去免費挖5000個比特幣。

此時,回到最開始的案例,你就知道為什麼小劉的實際收獲,會比比他優秀一百倍,勤奮一百倍的小王,小李要多得多。

因為小劉背後是成百萬,上千萬個如宗教信徒一般的小劉共同努力的結果,它不同於股市的零和博弈,而是千萬人共同打造共識,彼此是一個共同的利益體。而這種可怕力量的最終結果,自然會千倍,萬倍的高於個人努力。


D. 比特幣暴漲的金融邏輯是什麼

比特幣是金融產品嗎?

比特幣是不是金融產品是存在爭議的,不同的國家不同的機構,給它的定義不同。

在2013年12月5日,我國央行發布《關於防範比特幣風險的通知》中,將比特幣定義為一種虛擬商品,而不是金融產品,也不是貨幣。

假如比特幣不是定義為金融產品,那麼它就沒有金融邏輯,有的僅僅是商品邏輯。

商品的邏輯是什麼?物以稀為貴,以及相應的資源消耗。

比特幣不產生現金流

股票對應的是企業,而企業總體是要賺錢的,賺的錢分給投資者,那麼說明股票本身是帶來現金流的。

所以,投資股市的邏輯很簡單,只要長期持有就能產生資產增益——大盤總是震盪上行的。

不管中國還是美國,只要不是買在牛市的高估時,那麼買入寬指基金之後,你長期持有就可以獲得8%及以上的收益。比如美國過去近40年,美國的通脹率為3.3%,投資股市靠漲價可以獲得該收益;平均經濟增長為2.6%;每年股息率約2%;再加上估值水平每年提升2%,那麼美國股市長期收益就高達10%。而我國各項指標都高,更不用說了。

股市的金融邏輯就是這么簡單,但是比特幣呢?它不產生現金流,如同黃金白銀,不具有金融特性,更像是大宗商品——價格的漲跌源自於供需。

商品的邏輯是物以稀為貴,比特幣可以完美地體現它的稀缺性——總量被限制在2100萬,記賬獎勵大概每4年銳減一半,然而,資源的消耗卻是成倍增加。

比特幣價格的上漲源自於資源的消耗

比如你發現了一塊肥沃的土地,用來種玉米,由於土地肥沃,不用施肥,玉米就能長得很好,那麼玉米你就可以賣得很便宜,遠遠低於市場價,因為你付出的成本很低。

而隨著不斷地種玉米,土地開始變得貧瘠,玉米的產量在銳減。若你想獲得相對較高的收益,你必須給土地施肥,而土地施肥會增加你的成本,從而抬高你賣玉米的價格。

同理,比特幣價格的上漲來自於資源的消耗——挖礦。

假設比特幣交易市場價格為3萬美元一枚,使用礦機挖到一枚比特幣的成本只需要2萬美元。那麼請問,你是投資者,你是選擇去挖礦呢?還是去交易所買比特幣呢?

比特幣市場價格如果長期維持在3萬美元一枚,那麼也就意味著挖礦成本也維持在3萬美元,這是由資源消耗推上去的,而不是什麼金融邏輯。

比特幣是一種龐氏騙局

說比特幣是一種龐氏騙局,其實並不為過。比特幣制定了相應的規則,讓人們在規則中去玩 游戲 ,不斷地消耗資源,而人們也玩得津津有味。

你玩 游戲 打怪升級,何嘗不是 游戲 公司創造的一種類同比特幣的規則呢?

你想升級必然要消耗資源,包括你的時間和精力,以及電費設備等,而升級只是 游戲 公司給你的頭銜,在非 游戲 玩家看來不具備有任何價值,但 游戲 玩家卻會給她很高的估值,比如裝備和賬號買賣等等交易。

比特幣就是中本聰創造的虛擬商品 游戲 ,跟網路 游戲 有異曲同工之處——在非玩家看來一文不值,在玩家看來具有很大的升值空間。

比特幣暴漲有三個邏輯

一,比特幣產出設計,2100萬枚總量,每4年產量減半,這導致礦機四年換一遍,在年電費不變情況下,比特幣挖礦成本提高一倍,要想把這個 游戲 永遠玩下去,比特幣價格要長期高於挖礦成本!

二,比特幣開創了區塊鏈這一全新行業,這個行業任何技術進步落地服務 社會 ,都會反向加固抬高比特幣地位!

三,比特幣暴漲最大導火索就是美元無下限超發,也就是講美元超發正在成就比特幣「數字黃金」地位!

1.稀缺性(數量有限)

2.安全性(沒被破解,被認為沒有被操控)

3.可用性(唯一被廣泛使用的,當然主要在暗網或者用於洗錢之類,反正那也是有用)

4.體量大(可以部分容納並替代黃金的職能,吸引了一批黃金投資客)

5.雖然有這些用處但是還是覺得不會登上大雅之堂,至少在我們國家是不可能的。貨幣是一個國家的最重要的東西,怎麼能不受控呢?至於馬斯克為什麼會跳出來,我還是嚴重懷疑比特幣後面最大的boss就是美國!

是資產,不是貨幣[呲牙]。所以有存在的價值。就可以暴漲

因為比持幣具備保值的共識。

比特幣能一直保持和很多地下交易密不可分,了解下暗網一直用什麼交易就懂了。

所有交易的基礎是要有交易對手,就是買家或者賣家。比特幣吸引的是全世界的買家,又因為其開始的華爾街化,籌碼逐漸集中,流通減少,推動價格上漲就越來越容易。未來,大鱷們只要想,價格能到天價,但是過程肯定很慘烈!

不是普通人能玩的,最好遠離!

眾星捧月,僅此而已

E. 如何評價比特幣呢

比特幣系統主要採用了密碼學中的哈希演算法和非對稱加密演算法來保證交易的安全:在交易信息全網公開的前提下,哈希演算法的單向性保護了交易雙方的隱私信息;非對稱加密演算法能夠保證交易過程中,你的比特幣不至於轉到別人的口袋裡。
盡管理論上,這些密碼學原理能夠保證比特幣作為一個「去中心化貨幣」基本職能的實現,但是它卻存在一些問題:
第一個問題,就是系統安全的問題:
我們說,在比特幣的世界裡,一切信息都是通過哈希運算,然後以代碼的形式表現的。
那麼,有代碼的地方就一定有漏洞,有漏洞就給了黑客可乘之機。
早在2010年,比特幣剛出現不久的時候,一個黑客就利用比特幣核心軟體的漏洞,無限創造了千億枚比特幣。這就好像一個人掌握了印鈔機,非常恐怖。或者,黑客直接黑進我們的電腦,盜取我們的私鑰,也會讓我們損失慘重。
第二個問題,是處理交易的速度太慢:
比特幣系統裡面,一秒鍾最多處理 7 筆交易,顯然這個速度是無法滿足正常的交易需求的。要知道我們現在用的支付寶、淘寶、微信,每秒能處理幾十萬甚至上百萬的交易,一筆交易只需要1-2秒就處理成功,如果比特幣拿來做日常貨幣使用,那麼我們在付一次款,起碼要1-2天才能處理成功,讓人很抓狂。
第三個問題是,比特幣挖礦消耗的電量太大:挖礦需要專業礦機,專業礦機的算力很高,但是消耗的電量是巨大的,而且以現在的行情來看,買一台礦機挖礦一年很難回本。於是,就有人懷疑:消耗這么大的電力去維護一個交易速度如此之慢的系統,意義何在?
第四個問題是監管態度的問題:
現在各個國家對於比特幣的態度兩極化非常嚴重:支持的國家、零售商店都接受比特幣付賬,還設有比特幣提款機;不支持的國家,對它嚴格打壓,談之色變。
綜上,如果以一個貨幣系統來衡量比特幣,它一定是存在著各種各樣的不足的。但是,我們不能否認比特幣的光芒:比特幣代表的,不僅是一套全新的「去中心」貨幣系統,還代表著區塊鏈技術的起源,以及一種全新的意識形態,影響非常深遠。
從比特幣的本職職能——貨幣角度來講:
比特幣是目前為止規模最大的數字貨幣,它是區塊鏈1.0時代的一個重要應用,是區塊鏈的首次應用:比特幣在去中心化的前提下,實現了數字貨幣在發行、支付、流通等階段的職能,這是一種全新的支付手段。
從比特幣的底層技術——區塊鏈角度來講:
隨著比特幣的關注度逐漸增大,區塊鏈作為它的底層技術也越來越被大眾所熟知,區塊鏈開始逐漸脫離數字貨幣,滲透到許多商業領域,不同行業都希望能夠將比特幣這個技術應用到我們的現實生活中去,通過各式各樣的應用場景,讓我們獲得更好的體驗。
從比特幣的意識形態來講:
它掀起了一場非常偉大的思想風暴。比特幣的「去中心化」以及共識機制,在當下中心化社會裡面,是一種全新的意識形態。縱觀歷史,文藝復興也好,啟蒙運動也好,這些都是在特定歷史條件下產生的思想變革,這些新思想、新意識的普及都需要一段漫長的時間,才能夠被所有人接受。從比特幣的影響來講:
數字貨幣目前得到了一些國家市場的接受和認可,催生了大量的數字貨幣交易平台,涌現了大量的山寨幣,這些山寨幣進而演化成一種全新的融資模式,書寫著暴富神話,這也造成了空氣幣、傳銷幣等打著數字貨幣旗號行騙行為的泛濫。
總之,比特幣勾勒了一個宏大的藍圖,即:未來的貨幣不再依賴於各國央行的發布, 而是進行全球化的貨幣統一.。不過,從目前的情況來看,以比特幣為代表的區塊鏈1.0 時代,只滿足了數字貨幣的基本職能,還無法普及到其他行業中去。
但不管怎麼說,一句話概括,比特幣:美中有不足,鋒芒難掩蓋。

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G. 比特幣定義和用途分別是什麼


比特幣(BTC)是一種總量恆定2100萬的數字貨幣,和互聯網一樣具有去中心化、全球化、匿名性等特性。意思就是向地球另一端轉賬比特幣,就像發送電子郵件一樣簡單,低成本、無限制,比特幣也因此被用於跨境貿易、支付、匯款等領域。

比特幣的流通性和有限性,決定了比特幣是可以充當相當於一般等價物的貨幣功能,或者充當貨幣的衡量物,只不過這種衡量不是像黃金一樣的實體衡量,而是一種數字產品。

相關概念:

1、地址

比特幣世界的地址大概長得像這樣:。地址本身只是一串代碼,就像你的銀行賬號3210000003288372一樣,用來標示一個賬戶。每個人可以有無數個地址。地址是公開的。

2、比特幣記錄

銀行賬號裡面有多少錢,是銀行記錄的。
比特幣地址裡面存有多少錢,是整個比特幣網路共同記錄的。每一份完整的比特幣數據,都會記錄著這個地址裡面存了多少個比特幣。
每個參與比特幣網路的節點都可以保存一份完整的比特幣數據,人人手頭都有備份,防止造假。

3、密鑰(私鑰)

密鑰是你自己才知道的另一串字元,密鑰用來操作比特幣地址裡面的錢。密鑰和地址是一把鑰匙一把鎖的關系,每個地址只有一個密碼,每個密碼也操作一個比特幣地址。

有了密鑰以後,你就可以控制比特幣地址裡面的錢,支付給任何人。密鑰要絕對安全,丟失、刪除的密鑰永遠找不回來,對應比特幣地址裡面的錢也就永遠不能用了。

密鑰需要絕對保密,任何知道密鑰的人都可以偷走你的所有比特幣。

4、錢包

比特幣的交易過程會涉及很多復雜計算,為了簡化操作,大家製作了錢包。錢包有計算機上的客戶端軟體,也有在線網頁版的。錢包的功能是輕輕一點就可以付錢,背後的復雜計算交給錢包去完成

5、安全性

如果使用計算機客戶端軟體的話,推薦MultiBit,也可以用Bitcoin-QT。這兩個都是比特幣社區的官方推薦軟體。安裝這兩個軟體一定只能從官方網站直接下載,下載前後一定要檢查校驗碼。這么做是為了防止有人篡改錢包軟體、盜竊密鑰。

6、挖礦

大約每10分鍾,比特幣網路中都會新出現一些比特幣,可以想像成天上在撒錢。這些撒下來的錢落到誰的口袋裡,主要看誰的電腦算得快。算得越快,就越有可能撿到這些錢。挖礦就是用電腦拚命算,去撿這些錢。

H. 詳解比特幣挖礦原理

可以將區塊鏈看作一本記錄所有交易的公開總帳簿(列表),比特幣網路中的每個參與者都把它看作一本所有權的權威記錄。

比特幣沒有中心機構,幾乎所有的完整節點都有一份公共總帳的備份,這份總帳可以被視為認證過的記錄。

至今為止,在主幹區塊鏈上,沒有發生一起成功的攻擊,一次都沒有。

通過創造出新區塊,比特幣以一個確定的但不斷減慢的速率被鑄造出來。大約每十分鍾產生一個新區塊,每一個新區塊都伴隨著一定數量從無到有的全新比特幣。每開采210,000個塊,大約耗時4年,貨幣發行速率降低50%。

在2016年的某個時刻,在第420,000個區塊被「挖掘」出來之後降低到12.5比特幣/區塊。在第13,230,000個區塊(大概在2137年被挖出)之前,新幣的發行速度會以指數形式進行64次「二等分」。到那時每區塊發行比特幣數量變為比特幣的最小貨幣單位——1聰。最終,在經過1,344萬個區塊之後,所有的共20,999,999.9769億聰比特幣將全部發行完畢。換句話說, 到2140年左右,會存在接近2,100萬比特幣。在那之後,新的區塊不再包含比特幣獎勵,礦工的收益全部來自交易費。

在收到交易後,每一個節點都會在全網廣播前對這些交易進行校驗,並以接收時的相應順序,為有效的新交易建立一個池(交易池)。

每一個節點在校驗每一筆交易時,都需要對照一個長長的標准列表:

交易的語法和數據結構必須正確。

輸入與輸出列表都不能為空。

交易的位元組大小是小於MAX_BLOCK_SIZE的。

每一個輸出值,以及總量,必須在規定值的范圍內 (小於2,100萬個幣,大於0)。

沒有哈希等於0,N等於-1的輸入(coinbase交易不應當被中繼)。

nLockTime是小於或等於INT_MAX的。

交易的位元組大小是大於或等於100的。

交易中的簽名數量應小於簽名操作數量上限。

解鎖腳本(Sig)只能夠將數字壓入棧中,並且鎖定腳本(Pubkey)必須要符合isStandard的格式 (該格式將會拒絕非標准交易)。

池中或位於主分支區塊中的一個匹配交易必須是存在的。

對於每一個輸入,如果引用的輸出存在於池中任何的交易,該交易將被拒絕。

對於每一個輸入,在主分支和交易池中尋找引用的輸出交易。如果輸出交易缺少任何一個輸入,該交易將成為一個孤立的交易。如果與其匹配的交易還沒有出現在池中,那麼將被加入到孤立交易池中。

對於每一個輸入,如果引用的輸出交易是一個coinbase輸出,該輸入必須至少獲得COINBASE_MATURITY (100)個確認。

對於每一個輸入,引用的輸出是必須存在的,並且沒有被花費。

使用引用的輸出交易獲得輸入值,並檢查每一個輸入值和總值是否在規定值的范圍內 (小於2100萬個幣,大於0)。

如果輸入值的總和小於輸出值的總和,交易將被中止。

如果交易費用太低以至於無法進入一個空的區塊,交易將被拒絕。

每一個輸入的解鎖腳本必須依據相應輸出的鎖定腳本來驗證。

以下挖礦節點取名為 A挖礦節點

挖礦節點時刻監聽著傳播到比特幣網路的新區塊。而這些新加入的區塊對挖礦節點有著特殊的意義。礦工間的競爭以新區塊的傳播而結束,如同宣布誰是最後的贏家。對於礦工們來說,獲得一個新區塊意味著某個參與者贏了,而他們則輸了這場競爭。然而,一輪競爭的結束也代表著下一輪競爭的開始。

驗證交易後,比特幣節點會將這些交易添加到自己的內存池中。內存池也稱作交易池,用來暫存尚未被加入到區塊的交易記錄。

A節點需要為內存池中的每筆交易分配一個優先順序,並選擇較高優先順序的交易記錄來構建候選區塊。

一個交易想要成為「較高優先順序」,需滿足的條件:優先值大於57,600,000,這個值的生成依賴於3個參數:一個比特幣(即1億聰),年齡為一天(144個區塊),交易的大小為250個位元組:

High Priority > 100,000,000 satoshis * 144 blocks / 250 bytes = 57,600,000

區塊中用來存儲交易的前50K位元組是保留給較高優先順序交易的。 節點在填充這50K位元組的時候,會優先考慮這些最高優先順序的交易,不管它們是否包含了礦工費。這種機制使得高優先順序交易即便是零礦工費,也可以優先被處理。

然後,A挖礦節點會選出那些包含最小礦工費的交易,並按照「每千位元組礦工費」進行排序,優先選擇礦工費高的交易來填充剩下的區塊。

如區塊中仍有剩餘空間,A挖礦節點可以選擇那些不含礦工費的交易。有些礦工會竭盡全力將那些不含礦工費的交易整合到區塊中,而其他礦工也許會選擇忽略這些交易。

在區塊被填滿後,內存池中的剩餘交易會成為下一個區塊的候選交易。因為這些交易還留在內存池中,所以隨著新的區塊被加到鏈上,這些交易輸入時所引用UTXO的深度(即交易「塊齡」)也會隨著變大。由於交易的優先值取決於它交易輸入的「塊齡」,所以這個交易的優先值也就隨之增長了。最後,一個零礦工費交易的優先值就有可能會滿足高優先順序的門檻,被免費地打包進區塊。

UTXO(Unspent Transaction Output) : 每筆交易都有若干交易輸入,也就是資金來源,也都有若干筆交易輸出,也就是資金去向。一般來說,每一筆交易都要花費(spend)一筆輸入,產生一筆輸出,而其所產生的輸出,就是「未花費過的交易輸出」,也就是 UTXO。

塊齡:UTXO的「塊齡」是自該UTXO被記錄到區塊鏈為止所經歷過的區塊數,即這個UTXO在區塊鏈中的深度。

區塊中的第一筆交易是筆特殊交易,稱為創幣交易或者coinbase交易。這個交易是由挖礦節點構造並用來獎勵礦工們所做的貢獻的。假設此時一個區塊的獎勵是25比特幣,A挖礦的節點會創建「向A的地址支付25.1個比特幣(包含礦工費0.1個比特幣)」這樣一個交易,把生成交易的獎勵發送到自己的錢包。A挖出區塊獲得的獎勵金額是coinbase獎勵(25個全新的比特幣)和區塊中全部交易礦工費的總和。

A節點已經構建了一個候選區塊,那麼就輪到A的礦機對這個新區塊進行「挖掘」,求解工作量證明演算法以使這個區塊有效。比特幣挖礦過程使用的是SHA256哈希函數。

用最簡單的術語來說, 挖礦節點不斷重復進行嘗試,直到它找到的隨機調整數使得產生的哈希值低於某個特定的目標。 哈希函數的結果無法提前得知,也沒有能得到一個特定哈希值的模式。舉個例子,你一個人在屋裡打檯球,白球從A點到達B點,但是一個人推門進來看到白球在B點,卻無論如何是不知道如何從A到B的。哈希函數的這個特性意味著:得到哈希值的唯一方法是不斷的嘗試,每次隨機修改輸入,直到出現適當的哈希值。

需要以下參數

• block的版本 version

• 上一個block的hash值: prev_hash

• 需要寫入的交易記錄的hash樹的值: merkle_root

• 更新時間: ntime

• 當前難度: nbits

挖礦的過程就是找到x使得

SHA256(SHA256(version + prev_hash + merkle_root + ntime + nbits + x )) < TARGET

上式的x的范圍是0~2^32, TARGET可以根據當前難度求出的。

簡單打個比方,想像人們不斷扔一對色子以得到小於一個特定點數的游戲。第一局,目標是12。只要你不扔出兩個6,你就會贏。然後下一局目標為11。玩家只能扔10或更小的點數才能贏,不過也很簡單。假如幾局之後目標降低為了5。現在有一半機率以上扔出來的色子加起來點數會超過5,因此無效。隨著目標越來越小,要想贏的話,扔色子的次數會指數級的上升。最終當目標為2時(最小可能點數),只有一個人平均扔36次或2%扔的次數中,他才能贏。

如前所述,目標決定了難度,進而影響求解工作量證明演算法所需要的時間。那麼問題來了:為什麼這個難度值是可調整的?由誰來調整?如何調整?

比特幣的區塊平均每10分鍾生成一個。這就是比特幣的心跳,是貨幣發行速率和交易達成速度的基礎。不僅是在短期內,而是在幾十年內它都必須要保持恆定。在此期間,計算機性能將飛速提升。此外,參與挖礦的人和計算機也會不斷變化。為了能讓新區塊的保持10分鍾一個的產生速率,挖礦的難度必須根據這些變化進行調整。事實上,難度是一個動態的參數,會定期調整以達到每10分鍾一個新區塊的目標。簡單地說,難度被設定在,無論挖礦能力如何,新區塊產生速率都保持在10分鍾一個。

那麼,在一個完全去中心化的網路中,這樣的調整是如何做到的呢?難度的調整是在每個完整節點中獨立自動發生的。每2,016個區塊(2周產生的區塊)中的所有節點都會調整難度。難度的調整公式是由最新2,016個區塊的花費時長與20,160分鍾(兩周,即這些區塊以10分鍾一個速率所期望花費的時長)比較得出的。難度是根據實際時長與期望時長的比值進行相應調整的(或變難或變易)。簡單來說,如果網路發現區塊產生速率比10分鍾要快時會增加難度。如果發現比10分鍾慢時則降低難度。

為了防止難度的變化過快,每個周期的調整幅度必須小於一個因子(值為4)。如果要調整的幅度大於4倍,則按4倍調整。由於在下一個2,016區塊的周期不平衡的情況會繼續存在,所以進一步的難度調整會在下一周期進行。因此平衡哈希計算能力和難度的巨大差異有可能需要花費幾個2,016區塊周期才會完成。

舉個例子,當前A節點在挖277,316個區塊,A挖礦節點一旦完成計算,立刻將這個區塊發給它的所有相鄰節點。這些節點在接收並驗證這個新區塊後,也會繼續傳播此區塊。當這個新區塊在網路中擴散時,每個節點都會將它作為第277,316個區塊(父區塊為277,315)加到自身節點的區塊鏈副本中。當挖礦節點收到並驗證了這個新區塊後,它們會放棄之前對構建這個相同高度區塊的計算,並立即開始計算區塊鏈中下一個區塊的工作。

比特幣共識機制的第三步是通過網路中的每個節點獨立校驗每個新區塊。當新區塊在網路中傳播時,每一個節點在將它轉發到其節點之前,會進行一系列的測試去驗證它。這確保了只有有效的區塊會在網路中傳播。

每一個節點對每一個新區塊的獨立校驗,確保了礦工無法欺詐。在前面的章節中,我們看到了礦工們如何去記錄一筆交易,以獲得在此區塊中創造的新比特幣和交易費。為什麼礦工不為他們自己記錄一筆交易去獲得數以千計的比特幣?這是因為每一個節點根據相同的規則對區塊進行校驗。一個無效的coinbase交易將使整個區塊無效,這將導致該區塊被拒絕,因此,該交易就不會成為總賬的一部分。

比特幣去中心化的共識機制的最後一步是將區塊集合至有最大工作量證明的鏈中。一旦一個節點驗證了一個新的區塊,它將嘗試將新的區塊連接到到現存的區塊鏈,將它們組裝起來。

節點維護三種區塊:

· 第一種是連接到主鏈上的,

· 第二種是從主鏈上產生分支的(備用鏈),

· 第三種是在已知鏈中沒有找到已知父區塊的。

有時候,新區塊所延長的區塊鏈並不是主鏈,這一點我們將在下面「 區塊鏈分叉」中看到。

如果節點收到了一個有效的區塊,而在現有的區塊鏈中卻未找到它的父區塊,那麼這個區塊被認為是「孤塊」。孤塊會被保存在孤塊池中,直到它們的父區塊被節點收到。一旦收到了父區塊並且將其連接到現有區塊鏈上,節點就會將孤塊從孤塊池中取出,並且連接到它的父區塊,讓它作為區塊鏈的一部分。當兩個區塊在很短的時間間隔內被挖出來,節點有可能會以相反的順序接收到它們,這個時候孤塊現象就會出現。

選擇了最大難度的區塊鏈後,所有的節點最終在全網范圍內達成共識。隨著更多的工作量證明被添加到鏈中,鏈的暫時性差異最終會得到解決。挖礦節點通過「投票」來選擇它們想要延長的區塊鏈,當它們挖出一個新塊並且延長了一個鏈,新塊本身就代表它們的投票。

因為區塊鏈是去中心化的數據結構,所以不同副本之間不能總是保持一致。區塊有可能在不同時間到達不同節點,導致節點有不同的區塊鏈視角。解決的辦法是, 每一個節點總是選擇並嘗試延長代表累計了最大工作量證明的區塊鏈,也就是最長的或最大累計難度的鏈。

當有兩個候選區塊同時想要延長最長區塊鏈時,分叉事件就會發生。正常情況下,分叉發生在兩名礦工在較短的時間內,各自都算得了工作量證明解的時候。兩個礦工在各自的候選區塊一發現解,便立即傳播自己的「獲勝」區塊到網路中,先是傳播給鄰近的節點而後傳播到整個網路。每個收到有效區塊的節點都會將其並入並延長區塊鏈。如果該節點在隨後又收到了另一個候選區塊,而這個區塊又擁有同樣父區塊,那麼節點會將這個區塊連接到候選鏈上。其結果是,一些節點收到了一個候選區塊,而另一些節點收到了另一個候選區塊,這時兩個不同版本的區塊鏈就出現了。

分叉之前

分叉開始

我們看到兩個礦工幾乎同時挖到了兩個不同的區塊。為了便於跟蹤這個分叉事件,我們設定有一個被標記為紅色的、來自加拿大的區塊,還有一個被標記為綠色的、來自澳大利亞的區塊。

假設有這樣一種情況,一個在加拿大的礦工發現了「紅色」區塊的工作量證明解,在「藍色」的父區塊上延長了塊鏈。幾乎同一時刻,一個澳大利亞的礦工找到了「綠色」區塊的解,也延長了「藍色」區塊。那麼現在我們就有了兩個區塊:一個是源於加拿大的「紅色」區塊;另一個是源於澳大利亞的「綠色」。這兩個區塊都是有效的,均包含有效的工作量證明解並延長同一個父區塊。這個兩個區塊可能包含了幾乎相同的交易,只是在交易的排序上有些許不同。

比特幣網路中鄰近(網路拓撲上的鄰近,而非地理上的)加拿大的節點會首先收到「紅色」區塊,並建立一個最大累計難度的區塊,「紅色」區塊為這個鏈的最後一個區塊(藍色-紅色),同時忽略晚一些到達的「綠色」區塊。相比之下,離澳大利亞更近的節點會判定「綠色」區塊勝出,並以它為最後一個區塊來延長區塊鏈(藍色-綠色),忽略晚幾秒到達的「紅色」區塊。那些首先收到「紅色」區塊的節點,會即刻以這個區塊為父區塊來產生新的候選區塊,並嘗試尋找這個候選區塊的工作量證明解。同樣地,接受「綠色」區塊的節點會以這個區塊為鏈的頂點開始生成新塊,延長這個鏈。

分叉問題幾乎總是在一個區塊內就被解決了。網路中的一部分算力專注於「紅色」區塊為父區塊,在其之上建立新的區塊;另一部分算力則專注在「綠色」區塊上。即便算力在這兩個陣營中平均分配,也總有一個陣營搶在另一個陣營前發現工作量證明解並將其傳播出去。在這個例子中我們可以打個比方,假如工作在「綠色」區塊上的礦工找到了一個「粉色」區塊延長了區塊鏈(藍色-綠色-粉色),他們會立刻傳播這個新區塊,整個網路會都會認為這個區塊是有效的,如上圖所示。

所有在上一輪選擇「綠色」區塊為勝出者的節點會直接將這條鏈延長一個區塊。然而,那些選擇「紅色」區塊為勝出者的節點現在會看到兩個鏈: 「藍色-綠色-粉色」和「藍色-紅色」。 如上圖所示,這些節點會根據結果將 「藍色-綠色-粉色」 這條鏈設置為主鏈,將 「藍色-紅色」 這條鏈設置為備用鏈。 這些節點接納了新的更長的鏈,被迫改變了原有對區塊鏈的觀點,這就叫做鏈的重新共識 。因為「紅」區塊做為父區塊已經不在最長鏈上,導致了他們的候選區塊已經成為了「孤塊」,所以現在任何原本想要在「藍色-紅色」鏈上延長區塊鏈的礦工都會停下來。全網將 「藍色-綠色-粉色」 這條鏈識別為主鏈,「粉色」區塊為這條鏈的最後一個區塊。全部礦工立刻將他們產生的候選區塊的父區塊切換為「粉色」,來延長「藍色-綠色-粉色」這條鏈。

從理論上來說,兩個區塊的分叉是有可能的,這種情況發生在因先前分叉而相互對立起來的礦工,又幾乎同時發現了兩個不同區塊的解。然而,這種情況發生的幾率是很低的。單區塊分叉每周都會發生,而雙塊分叉則非常罕見。

比特幣將區塊間隔設計為10分鍾,是在更快速的交易確認和更低的分叉概率間作出的妥協。更短的區塊產生間隔會讓交易清算更快地完成,也會導致更加頻繁地區塊鏈分叉。與之相對地,更長的間隔會減少分叉數量,卻會導致更長的清算時間。

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